El juego de Mario para 3DS no aprovechará el StreetPass

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El 3DS salió al mercado sin un juego de Mario. Eso sin duda afectó sus ventas. Pero no importa, este año tenemos un nuevo título de la franquicia más exitosa en la serie de los videojuegos. En una entrevista con The Telegraph, Shigeru Miyamoto reveló detalles interesantes sobre el nuevo título. Los detalles en la nota completa.

Hay dos filosofías de diseño: una que dice “si falta una característica, el producto está incompleto” y otra, mucho más lógica, que pregona “si el producto va a tener una característica, ésta tiene que ser significativa, el único producto completo es el que el usuario puede disfrutar en su totalidad”. Nintendo no siempre se adhiere a la última postura (recordemos el WiiConnect24), pero en este caso hay que aplaudir a Miyamoto, pues dijo que, a menos de que una idea espectacular venga a su mente, Super Mario 3D no utilizará StreetPass. Sin embargo, el juego sí hará uso del gyro sensor en lugar de una palanca análoga secundaria.

“Con el gyro sensor es posible reemplazar la segunda palanca análoga, pues puedes mover la consola, lo que es muy intuitivo”, dijo Miyamoto.

Habrá que esperar al E3 para que se revelen más características.

Fuente: NintendoWorldReport.