El género fantástico en México: Una entrevista con Issa López

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Issa Laura López es una productora, escritora y directora de cine mexicana. Es una mujer prolífica que ha resonado en el inmediato por su trabajo como escritora y directora en Vuelven, el filme del género fantástico que ha cautivado a directores y escritores de todo el mundo. Decir esto de Issa es poco ya que también ostenta ser el Premio Nacional de Novela José Rubén Romero del Instituto Nacional de Bellas Artes en 2007; como ya podrán concluir es un privilegio ser contemporáneos de un genio creador como el de Issa y más aún de que represente a México en el mundo.

Quizás no escuchaste de Vuelven porque se estrenó al tiempo que COCO, lo que hizo que el público general se viera más envuelto en esta última película que en la grandiosa cinta de López. No es mi intención generar polémica, sólo dar contexto, por lo que más que contarte de qué va Vuelven te invito a que la busques y presiones para que sea reconocida como la gran cinta que es.

Para que te des una idea estas son algunas opiniones que generó la película de Issa:

La siguiente es una breve conversación que tuve con Issa el 23 de enero de este año sobre el género de fantasía en nuestro país.

¿Consideras que exista algo que nos pueda definir como mexicanos? Tener una identidad heterogénea a lo largo del país

La pregunta cultural más compleja de contestar. Hay seiscientas maneras de aproximarlo desde la deportiva, culinaria, del lenguaje […] o musical. Creo que la mejor manera de abordarlo –y doy canon de cómo entenderlo– son dos libros, uno es El laberinto de la soledad y el otro es Pedro Páramo. Para entender a la cultura mexicana fuera del país siempre doy esos dos referentes

¿Cuál es el México que te gusta retratar?

Depende la película. Siempre. Yo creo que hay seis millones de Méxicos diferentes y seis millones de ángulos, y creo que cada película pide uno diferente, entonces en el caso de Vuelven es un México ultra realista y ultra honesto de lo que está pasando en nuestro país, pero al mismo tiempo lo hace a través de una óptica fantástica… que creo es una inquietud nacional, es ese encuentro de lo absolutamente real y lo absolutamente irreal que también es parte de quienes somos.

¿Cómo es la creación fantástica mexicana? ¿Cómo la ves tú? ¿Es fácil ser un creador de fantasía mexicano?

El cine mexicano tuvo un bache gigantesco después de que salimos del blanco y negro, cayó en un lugar de declive como industria y ¡Apenas está empezando a levantar!… pero tenemos una tradición fantástica muy larga desde el cine en blanco y negro, desde las películas de luchadores, vampiros y extraterrestres… que siguieron a color con Carlos Enrique Taboada –El libro de piedra y Hasta el viento tiene miedo– a pesar, de que el cine estaba muy decaído en ese momento, pero poco a poco se va restableciendo. Llega una colección de jóvenes directores –cuando digo jóvenes no necesariamente es de edad, sino de juventud al entrar al género– que están regresando a él de maneras muy interesantes, combinando la inquietud nacional con la fantasía. Del Toro pertenece a esta generación, pero cuando él comienza a abordarla no puede… la industria (mexicana) no puede sostener una película fantástica porque, naturalmente, hay cierto rigor de la producción que la industria no podía tener en ese momento… quizás por eso se va de México.  Pero creo que ha existido siempre la tradición y siempre la habrá.

En cuanto la industria se vaya ampliando vamos a ver más y más ejemplos.

¿Cómo imaginaste las fantasías de Vuelven?

La película está basada en una experiencia personal. Yo perdí a mi madre de chica, que es lo que le pasa al personaje principal, pero más allá de eso están alimentadas por una infancia que tuve absolutamente empapada en el género: en cine, literatura y cómics. Entonces eventualmente estos formadores de mi infancia se van reflejando en la película.

Sabiendo que tienes influencias de la cultura Pop ¿Cuáles son tus influencias en este sentido?

Desde la literatura fantástica de Edgar Allan Poe, Stephen King y de Lovecraft […] y de August Delerth, pasando por los cómics de los setenta de Heavy Metal y Vampirella, de haber sido muy fanática Sandman, de los X-Men (que en su momento tuve una colección muy grande) y las novelas gráficas. También la literatura Tolkeniana y cine de Spielberg de los ochenta: los Goonies, E.T. y Los cazadores del arca perdida. Del género de terror siempre… desde el resplandor de Kubrick hasta Poltergeist.

Me parece que no hay manera de hacer un cine no referencial en un momento como en el que estamos… y Del Toro, desde luego, las películas españolas… las dos de Del Toro están ahí.

¿Crees que veremos al género fantástico renacer en el país?

Pues sí, en la medida que nuestra industria se vaya reactivando, este género y muchos más de los que nos hemos mantenido alejados irán floreciendo.

¿Al hacer arte en un país en vías de desarrollo crees que los creadores tienen una responsabilidad con la sociedad?

Pues mira, yo creo que todos los cines son válidos, o sea, creo que hay cineastas que en su desarrollo… en su momento necesitan reflejar lo que está pasando en el país y es necesario y válido, y hay cineastas que pueden pasar por géneros como la comedia y no tocar lo social. Mientras la historia sea válida y pasen cosas… y haya personajes… estructura y exista rigor, creo que es válido. Si nadie lo estuviera abordando sería vital, pero hay muchos cineastas que lo están haciendo, yo creo que sí hay que buscar una manera original de abordarlo de ahí Vuelven que refleja a un México a través de la fantasía.

¿Crees que está nueva ola de creación se vea transportada a los videojuegos?

Yo creo que sí… que es inevitable . Lo interesante de cómo se desarrollan los videojuegos es que no necesariamente tienes que ser un gran estudio como Ubisoft –que lo hace muy bien– pero en este momento podemos desarrollar videojuegos fascinantes, veo muchos casos donde ,mientras haya creatividad y algo que contar, se puede tener algo grandioso… como en el cine. Entonces no hay imposibles… como ha sucedido en otros países, vemos a Del Toro colaborando con Kojima, entonces es normal que el cine y el videojuego se encuentren. Sólo necesitamos que la industria tome un aire.

Los creadores mexicanos están haciendo cosas increíbles sólo necesitas poner atención a ellos. El filme Vuelven es una muestra de lo que se puede hacer cuando se entiende un género a la perfección y además se tiene algo qué decir y qué contar, a saber, surge del genio creador más potente de la existencia.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg