El exdiseñador de Battlefield ahora trabaja en Starbreeze, están creando la secuela de Payday

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El mes pasado les informamos de la salida del diseñador líder de Battlefield 3, David Goldfarb, de DICE. Al momento de su salida no se había especificado a dónde iría, hasta el día de ayer. Resulta que ahora forma parte del estudio de Starbreeze, Overkill Software.

El anuncio lo dio el mismo David por medio de su cuenta de twitter, en donde publicó una foto de él usando una máscara del juego Payday: The Heist. Esto también funcionó para que Golfarb diera a conocer que ya está trabajando en la secuela del juego y en otro proyecto de Overkill sin anunciar.

“He trabajado en grandes proyectos y eso fue genial, pero en realidad quería trabajar en algo más pequeño, proyectos más íntimos y más guiados por gameplay, y vi la oportunidad de hacerlo aquí” comenta Goldfarb para Develop. “En realidad espero que podamos hacer algo genial juntos”.

No hay fechas de salida, ni siquiera estimadas, pero de todas maneras sabemos que una entrega más de Payday viene en camino. Eso siempre son buenas noticias.

Fuente: Twitter, Develop
Vía: Joystiq