El estudio independiente Terminal Reality parece haber cerrado sus puertas después de 19 años de trabajo

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Es muy posible que el estudio texano Terminal Reality haya sido cerrado después de 19 años de trabajo dentro de la industria de los videojuegos. Terminal Reality fue fundado en 1994 y fue responsable de juegos como Terminal Velocity, BloodRayne, Ghostbusters: The Videogame, Kinect: Star Wars y más recientemente The Walking Dead: Survival Instinct.

Jesse Sosa, quien trabajó en el estudio por casi 10 años, comentó a través de su cuenta de Facebook que Terminal Reality pudo haber cerrado sus puertas finalmente:

 Para aquellos que me conocen desde hace mucho tiempo, saben que trabajé en TRI por 10 años. Parece que finalmente TRI fue cerrado. Muchas emociones pasan por mi mente en este momento. Los dejé cuando vi que las cosas se estaban yendo abajo pero siempre me mantuve cerca del equipo y deseaba lo mejor para ellos.

Ahora que se han ido, tengo sentimientos de nostalgia.

Espero que todos ellos sigan en pie. La mayoría de ellos eran como una familia para mi. Creo que muchos de ellos se irán a Austin, así que por lo menos los veré pronto.

Por el momento se desconoce cuántos empleados fueron afectados y si existían en el estudio algunos proyectos antes de su cierre. Se desconoce de igual forma si algunos de los miembros de este estudio seguirán trabajando en la industria de los videojuegos dentro de nuevos estudios independientes.

Fuente: Facebook, vía Gamasutra

 

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg