“El DLC se adapta perfectamente al Switch” – Nintendo

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El DLC o Contenido descargable lleva varios años en el mercado, pero es algo relativamente nuevo para Nintendo. Durante los meses recientes, la compañía japonesa ha vestido a varios de sus títulos más fuertes en su catálogo para el Switch con DLC y parece que irán por más.

Shinya Takahashi, el gerente general de la División de Planeación y Desarrollo de Entretenimiento para Nintendo, confirmó que seguiremos viendo DLC en los juegos venideros del Switch, pues este esquema de juego “se adapta perfectamente al concepto de la consola”.

Para Takahashi y el resto de su equipo, contar con DLC en un sistema que puede jugarse en una TV, sin perder su portabilidad, es un toque especial para cualquier jugador, ya que otorga la capacidad de retomar su partida sin necesidad de estar en casa.

Y no solo eso, sino que en la compañía nipona siempre están buscando nuevas formas de incorporarlo a sus títulos, claro, siempre y cuando esto tenga sentido y se adapte al concepto de videojuego que es. Tan solo tenemos que recordar el DLC más reciente para The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Champions’ Ballad, o que Xenoblade Chronicles 2 también tiene descargas de equipo y nuevas misiones.

Este modelo de negocio parece no irse a ninguna parte, pues hace unas semanas, el jefe de Take-Two Interactive y que publica títulos como Grand Theft Auto, confirmaba que la compañía planea que casi todos sus juegos incorporen DLC, microtransacciones y/o moneda dentro del juego.

Fuente: IGN.