El diseñador del nuevo Ps Vita explica algunas cosas sobre su diseño y colores

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A inicios de esta semana, Sony anunció un nuevo modelo de PS Vita que estará disponible de momento sólo en Japón. En una entrevista con la revista Famitsu, el diseñador del PS Vita 2000, Mika Nagae, explica algunos aspectos sobre el diseño de la consola.

Sobre el nuevo PS Vita.

El proyecto comenzó como un esfuerzo para hacer el actual PS Vita más delgado y ligero, atrayendo a más jugadores sin afectar su experiencia de juego. Adicionalmente quisimos que a la gente que actualmente está usando su PS Vita, también se vean atraídos por el producto. El plan de diseño comenzó desde que se lanzó el actual PSVita, pero su desarrollo comenzó hasta la primavera de 2012.

Sobre los colores.

El actual PS Vita presenta un muy buen aspecto con su color, pero queríamos que el nuevo Vita fuera accesible a cualquiera sin importar su género o edad. Así que discutimos las cosas con los diseñadores tratando de usar colores casuales, frescos y únicos. Los colores por ahora son básicos, pero se espera que el nuevo Vita cambie su imagen con esta nueva aproximación a los colores.

Sobre la memoria interna y los botones.

[La memoria] Fue el resultado de que queríamos que los usuarios fueran capaces de comenzar a usar el sistema inmediatamente. Por supuesto, con el objetivo de ayudar a los usarios a disfrutar los contenidos, bajaremos el precio de las memorias de PS Vita a partir del 10 de octubre. La forma de los botones ha cambiado también; están un poco más salidos haciendo que sea más fácil oprimirlos.

Sobre la batería, bocinas y peso.

[Sobre la batería] Ésto es algo en lo que hemos estado trabajando. Adicionalmente, las ranuras de las bocinas se reacomodaron en forma de flor, las que a mi parecer lucen bien. Desde luego, el peso y grosor del sistema sigue siendo adecuado para jugar y se siente igual que antes. Es algo que nosotros mismos probamos.

Fuente: Famitsu, vía Polygon

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg