El director de PlayStation All-Stars: Battle Royale explica las diferencias con Smash Bros

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Es inevitable ver a PlayStation All-Stars: Battle Royale sin pensar en Smash Bros. Pero a pesar de que tienen tantas similitudes a primera vista, el director del juego, Omar Kendal, asegura que no es así, aunque acepta que tomaron elementos del juego de Nintendo para la creación del suyo. Detalles dentro.

Durante la presentación que hicieron en el torneo EVO 2012, un fan (que al parecer jugó solamente 10 minutos el título) le preguntó a Kendal por qué el juego era un rip-off de Super Smash Brothers y por qué la única manera de eliminar a un oponente era con el uso de supers. Kendal contestó:

“PlayStation All-Stars es su propio juego. Creo que en realidad ese es el único modo de contestar esa pregunta. Entiendo que los jugadores de Smash – algunos jugadores de Smash, no todos hacen esto – basarán el éxito de PlayStation All-Stars en qué tan acertada hayamos recreado la experiencia de Smash Brothers. Pero en realidad esa no es nuestra meta.

Nuestra meta es crear una experiencia única de combate para PlayStation All-Stars que admitimos completamente que toma prestados elementos de muchos juegos diferentes, incluyendo Smash, pero nuestra meta no es replicar tal cual la experiencia de este juego.

Creo que basándote en 10 minutos… quizá si hubieras jugado más de 10 minutos tendrías una apreciación diferente del juego. Sólo quisiera pedirle a los jugadores como tú, que se acerquen a él con una mente más abierta”.

Acto seguido, Kendal le ofreció al chico acompañarlo a jugar en el cubículo donde tenían el juego, para mostrarle personalmente y a detalle el juego. ¿Ustedes qué opinan a primera vista?

Fuente: TSC
Vía: PlayStation Lifestyle