GDC 2012: El director de gameplay de Deus Ex se disculpa por los jefes del juego

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Deus Ex lo tiene casi todo. Una de sus fallas y reclamos más recurrentes fue el hecho de que los jefes contaban con una dificultad ridícula. Pues los desarrolladores están conscientes de esto y ya hasta le pidieron disculpas a los fans.

Francois Lapikas, director de gameplay de Deus Ex: Human Revolution, habló acerca de los jefes durante una conferencia en la GDC 2012. Aceptó que el equipo de desarrollo debió poner más tiempo y esfuerzo en ese apartado del juego.

“Las peleas con los jefes fueron una parte importante del juego y debimos poner más esfuerzo en ellas. En verdad lo lamento. Para la próxima lo vamos a pensar más”.

Lapikas comenta que las peleas con los jefes fueron planeadas para frenar el paso, más allá que probar las habilidades de los jugadores.

Fuente: C&V