El director de Dead or Alive Paradise defiende el juego

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Milton soñó que visitaba el paraíso y, cuando despertó, tenía una rosa en su mano como prueba de ello. Según el sr. Yoshinori Ueda, director del juego, lo que buscan es crear la sensación en los jugadores de que han visitado el paraíso. La única duda que me queda es cuál sería la prueba de que han estado ahí…

La intención no era suponer que se trataba de pornografía suave, pero mucha gente lo tomó así debido a la campaña de publicidad que decía (el juego saldrá para PSP): “El paraíso en la palma de tu mano.” El sr. Ueda comentó:

Eso no es algo que buscáramos intencionalmente. Desde nuestra perspectiva, estamos tratando de hacer mujeres hermosas, ése ha sido el objetivo, queremos que nuestros personajes sean bellos. Los personajes de Dead or Alive son fuertes y si se ven como se ven es porque están basados en tratar de mostrar la belleza de las mujeres.

No estamos tratando de degradar a las mujeres. Ellas tienen cuerpos bellos. Intentamos mostrar esa belleza, pero no estamos intentando nada degradante, sólo queremos mostrar que son personajes hermosos.

No es que intentemos hacer porno suave. Definitivamente ése no es el objetivo.

Y recuerden que la ESRB dijo que el juego tenía “voyeurismo extraño”, “tangas tamaño hilo dental” y “una bizarra noción de lo que las mujeres quieren en realidad”. Al respecto, el director del juego comentó: “Sabemos que todos van a tener una experiencia distinta con el juego. Cada quién tiene su propia opinión. Para nosotros el objetivo era ofrecer un poco del paraíso a los usuarios, y esperamos crear esa sensación de que han visitado el paraíso”.

Fuente: Eurogamer.

Jorge Arellano Olvera