El director creativo de Child of Light habla sobre este título

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child of light 5Child of Light, título desarrollado por Ubisoft Montreal, vale tanto como los títulos de 60 dólares, no sólo por lo extenso, sino por la originalidad, comentó el director creativo Patrick Plourde.

Tenemos la oportunidad de hacer algo creativo. Técnicamente el único riesgo es no tomar ninguno. Nosotros tomamos otro rumbo, el que nos es más diferente: “Ok, esto es original, es entretenido y la gente espera algo como así”.

Child of Light es un JRPG con elementos de plataforma y puzzles, en el que eres una princesa que debe restaurar el sol, la luna y las estrellas para destronar a la reina malvada. En batalla, un segundo jugador puede asistirte con ataque mágicos contra tus contrincantes.

Existe la idea de que si no está en disco o no cuesta en tiendas 60 dólares, entonces no vale la pena. Por suerte esta mentalidad está cambiando. Para mí, Child of Light es tan valioso como uno de esos. El juego es extenso (muy extenso), más de 10 horas aseguradas. Tan sólo el demo puedes jugarlo una hora y éste es una pequeña probada de lo que podremos hacer en una batalla contra un jefe.

En verdad creo que las personas están buscando algo diferente y hay muchos que tienen un peluche Totoro en casa o personas cuya película favorita es Grave of the Fireflies (La tumba de las Luciérnagas). A todos ellos les encantará el arte de nuestro título.

Fuente: Official Xbox Magazine

 

Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix