El desarrollador de Torchlight 2 explica la tardanza del juego

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Torchlight 2 ya tomó más tiempo de lo que debería para salir, lo que ha generado mucho desconcierto en los fans. Por fortuna, el cofundador de Runic, Travis Baldree, ha calmado las aguas por medio de un post en el foro oficial del juego. Detalles dentro.

El post dice lo siguiente:

“Muchos chicos están ansiosos por ver el juego lanzado – ¡muchos ya lo preordenaron y quieren una fecha!” comenta. Agregó que la decisión de no decir nada se tomó deliberadamente. “Espero que si les doy una idea de lo que estamos haciendo, lo que cuesta hacerlo y la escala que tiene, será aparente por qué es así”.

Actualmente el equipo trabajó mucho en el sistema de habilidades, gracias a la retroalimentación que tuvieron con la beta cerrada hace poco. Una vez solucionado ese asunto, están enfocándose en los actos del juego y otros asuntos.

“Intentaré continuar escribiendo posts con una frecuencia de más o menos una semana hasta el que juego sea distribuido para tener algo qué masticar y que no tengan la impresión de que estamos detrás de nuestros escritorios moviendo los pulgares – no estamos haciendo eso”.

Es bueno que hayan aclarado esto, pues tenían pensado que el juego llegaría de manera casi simultanea a Diablo III. Ahora a seguir de cerca la pista de Runic.

Fuente: Foro de Runic Games
Vía: Eurogamer