El consumo de datos en el online de Splatoon 2 es sorpresivamente bajo

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Ayer pudimos compartirles nuestras impresiones de Splatoon 2 luego de poder disfrutarlo durante su Global Testfire. Y, aunque resta ver el juego completo, ya hay reportes que nos dicen que tanto niños como calamares podrán jugar de manera portátil de manera bastante cómoda.

De acuerdo con VentureBeat, el juego de los calamares usó apenas unos 153 MB durante la hora del evento usando un smartphone como hotspot para jugar. El juego fluyó muy bien en la experiencia de distintas personas y la experiencia es comparable a la de usar el Wi-Fi casero.

La gente se puso a investigar y descubrió que la frecuencia de datos que envía el servidor a la consola es muy baja. Para que lo pongan en comparación Splatoon 2 maneja un rango de 12.5Hz, mientras que Overwatch uno de 63Hz y Counter Strike: Global Offensive uno de 64Hz. Con lo anterior jugar una hora al mes fuera de casa les consumiría unos 4.6GB.

De nuevo esto solamente se basa en la experiencia del evento de prueba de Peluches 2. Habrá que ver la frecuencia del juego definitivo. Sabemos que este TPS llegará a Nintendo Switch en algún momento del verano.

 

Vía: Dualshockers

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg