El cofundador de Codemasters cree que Sony y Microsoft deben convertirse en 100% digital para evitar su extinción

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Posiblemente sea cierto que el camino que deberán tomar las consolas de siguiente generación sea el digital. Hoy alguien más lo ha comentado de nuevo, en esta ocasión se trata de el cofundador de Codemasters y director del estudio Kwalee, David Darling. Según Darling, las consolas de siguiente generación tienen que volverse 100% digitales para sobrevivir el siguiente ciclo. Detalles dentro.

Por medio de un interesante (y largo) post en su blog, Darling dio a notar que la competencia de plataformas digitales, como Steam, Facebook o iOS está incrementando de manera significativa, y las consolas necesitan adaptarse a ese cambio para permaneces como una opción viable.

“Las consolas se han convertido en algo como dinosaurios enfrentando la extinción mientras su hábitat retail natural comienza a cambiar. Estas bestias ancestrales se deben adaptar a nuevos ambientes en donde plataformas como Steam, Facebook y la AppStore están presionando la innovación”.

“La gente está jugando más títulos en formato digital que en formato físico. Por ejemplo, Angry Birds tiene más de mil millones de descargas, una figura de ventas que se sale mucho más allá de lo que han logrado juegos físicos en GAME o GameStop. Desde el 2008, la venta de consolas han caído año tras año”.

“Una vez que Apple agregue una App Store a la Apple TV tomarán control de la industria de las salas de estar, tal como lo han hecho con la industria de juegos para dispositivos móviles con el iPhone con precios flexibles y sin costos de distribución”.

También habló de algo que ya hemos escuchado con anterioridad, respecto a la relación entre distribuidor – retail – usuario, y cómo esto eleva tanto los precios.

“Sony y Microsoft no pueden dejar que los retailers dicten el precio de los juegos si quieren librarse de ese modelo de sobreprecio, sus próximas consolas tienen que ser sólo digitales o fracasarán”.

“Los juegos distribuidos digitalmente pueden llegar a jugadores de todo el mundo más rápido, quitando así la producción física, almacenes, distribuidores y retailers. Por lo tanto, no es necesario cobrarle a la gente precios tan altos para jugar videojuegos”.

Me preocupa un poco este tipo de puntos de vista. Hay muchos pros y contras en la mesa, como el hecho de que, si así fuera, muchas personas perderían su empleo, a costa de juegos más baratos. Sin embargo es interesante su opinión. ¿Ustedes qué creen?

Fuente: Kwalee
Vía: CVG