EA explica por qué FIFA 18 de Switch no utiliza Frostbite

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Sorpresivamente (o tal vez no del todo) una de las noticias que más le interesó a nuestros lectores fue la relacionada con FIFA 18 en Nintendo Switch. Ya tenemos algunos detalles sobre dicha versión y también sabemos que correrá perfectamente a 1080p en el modo TV.

Pero no todos están contentos; y es que esta versión no cuenta con la historia de Alex Hunter (cuyo primer episodio llegó con FIFA 17). Es por ello que nuestros carnales de Eurogamer le preguntaron a su productor Andrei Lăzărescu al respecto y esto fue lo que respondió: “The Journey corre gracias a Frostbite. Cuando vimos la plataforma y sus funciones únicas tomamos la decisión de hacer una versión personalizada del juego.”

¿Por qué el juego que llegará a Switch no cuenta con Frostbite?, el productor señaló: “No es que no podamos correr Frostbite allí. Es sólo que sentimos que un engine personalizado resultaría en una mejor experiencia.”

“Tomaría éste como un FIFA completamente distinto en una plataforma completamente distinta”, agregó.

Considerando que lo mejor de esta versión será su portabilidad, ¿a ustedes les molesta que no cuente con The Journey?

 

Fuente: Eurogamer

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg