EA: En esta etapa de vida de las consolas no es buena idea lanzar nuevas IPs

TRENDING

XENOBLADE CHRONICLES 2 NO LLEGA AL TOP 10 DE VENTAS EN REINO UNIDO
REVIVE EL STREAM DE 30 ANIVERSARIO DE MEGA MAN
¿POR QUÉ SERÍA UNA BUENA IDEA VER SANGATSU NO LION?
LOS VIDEOJUEGOS QUE SE LANZAN EN DICIEMBRE
TORIYAMA REVELA EL SECRETO DETRÁS DEL SÚPER SAIYAJIN
AQUÍ ESTÁ EL ESPECTACULAR TRÁILER DE BATMAN NINJA
LA PRIMERA IMAGEN DE ROBIN PARA LA SERIE TITANS
PERSONA 5 YA VENDIÓ 2 MILLONES DE COPIAS
SWITCH FUE LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN BLACK FRIDAY, CYBER MONDAY Y THANKSGIVING
SUPUESTA FILTRACIÓN DE EA NOS ADELANTA UN NINTENDO DIRECT
TRÁILER DE INFINITY WAR FUE VISTO 230 MILLONES DE VECES EN 24 HORAS
FECHA DE LANZAMIENTO Y DETALLES DEL CEREAL DE MARIO
¡CONOCE AL EDITORS’ CHOICE DE NOVIEMBRE!
EA BUSCARÁ LLEVAR MICROPAGOS A STAR WARS: BATTLEFRONT II
MIRA EL TRÁILER DE AVENGERS: INFINITY WAR
REVIEW – FIRE EMBLEM WARRIORS
SEMANA DE POKÉMON Y SWITCH EN LAS VENTAS JAPONESAS
DIRECTOR DE INFINITY WAR EXPLICA EL CAMBIO DE LOOK DE THANOS
DISNEY SEGUIRÍA AVANZANDO EN LAS NEGOCIACIONES PARA COMPRAR FOX
MIRA LOS COMERCIALES NAVIDEÑOS DEL NINTENDO SWITCH
ACCIONES DE EA SE DESPLOMAN TRAS LA POLÉMICA DE LAS LOOT BOXES
OMEGA LABYRINTH Z SÍ LLEGARÁ A OCCIDENTE
DESPIDEN AL PRODUCTOR DE SUPERGIRL TRAS ESCÁNDALO SEXUAL
REVIEW – HORIZON ZERO DAWN: THE FROZEN WILDS
SWITCH EN CAMINO A SUPERAR AL WII
CREADOR DE NARUTO HABLA SOBRE LA RELACIÓN ENTRE NARUTO Y HINATA
REVISANDO LOS RUMORES SOBRE DEVIL MAY CRY V

Frank Gibeau, presidente de EA Labels, comentó aspectos generales sobre la estrategia de la compañía. Señaló que el fin de la vida de una consola no es un buen momento para lanzar nuevas propiedades intelectuales. Históricamente, hay que decirlo, las nuevas IPs son lanzadas en el comienzo del ciclo de consolas. Recordemos, además, que EA está preparando nuevas franquicias para arrancar con fuerza la generación que viene.

Y se apegarán a su estrategia: las veremos dentro de los siguientes 24 meses de vida. Este razonamiento justifica, además, la cantidad de secuelas que hemos estado viendo en esta generación. Pocas veces hemos visto antes tantos “3” en los títulos de los juegos. Lo anterior explica por qué EA está dirigiendo tantos esfuerzos a las nuevas franquicias.

Como jugadores, muchas veces juzgamos a una compañía antes de comprender los elementos financieros que determinan ciertas decisiones, como tener lanzamientos anuales y secuelas. Este tipo de declaraciones obvian que la industria es un negocio: las empresas buscan maximizar sus ganancias. Por fortuna, hay tiempo para todo. Estamos a punto de comenzar a ver no sólo nuevas consolas, sino también nuevas franquicias.

Fuente: Games Industry.

Jorge Arellano Olvera