EA: El modo para un jugador de los dos primeros juegos de Dead Space era muy escalofriante

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Una investigación hecha por EA sugiere que los usuarios encontraron los dos primeros juegos de Dead Space muy escalofriantes.

La presidenta de mercadotecnia de la compañía, Laura Miele, le dijo a MCV que el hecho de que dichos títulos se tuvieran que jugar solos, fue el mayor responsable del factor miedo, lo que provocó que EA decidiera incluir el modo cooperativo en Dead Space 3. Aún así, insistió que los fans de la serie no deben de preocuparse de que el tercer juego vaya a dejar de lado las tácticas de miedo de sus predecesores: “Oímos algunas opiniones de gente que dijo que les encantó el juego, pero que asustaba demasiado, por lo que querían jugar con alguien. Así que introducimos el cooperativo”.

“Personalmente, preferiría ir a una película de miedo con mi marido en vez de sentarme en casa con las luces apagadas y viéndola yo sola. Buscamos cómo llegar a los consumidores que quizás no estaban abiertos a Dead Space 1 y 2″.

De acuerdo con Miele, el terror de Dead Space sigue estando en el próximo juego y sus raíces no se han vuelto menos escalofriantes, pero sentían que sería más cómodo jugarlo con alguien más que por cuenta propia. ¿Están de acuerdo con esta decisión?

Fuente: MCV
Vía: CVG

Adrián