EA buscará la manera de llevar micropagos a Star Wars: Battlefront II

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La controversia de EA y su modelo de negocios con Star Wars: Battlefront II continúa, a pesar de que la misma empresa retirara temporalmente las microtransacciones debido a la queja de los usuarios al querer convertir la experiencia del título en un Pay-to-Win, ha explorado algunas opciones para poder llevar este modelo de negocios de vuelta al juego pero con otro tipo de elementos que impliquen este tipo de transacciones.

Durante una presentación en vivo, director financiero de EA, Blake Jorgensen, habló sobre el  polémico tema de las microtransacciones en el cual Star Wars: Battlefront II ha estado involucrado, explicando que siempre están atentos a la retroalimentación de sus clientes, quitando temporalmente este modelo de negocios del juego. También mencionó que quieren encontrar un modelo que sea favorable para todo tipo de jugadores y sea beneficioso para tanto para la compañía como para los usuarios:

“Retiramos las microtransacciones porque el verdadero problema que encontraron los consumidores es que sentían que era una mecánica Pay-to-Win. La realidad es que hay distintos tipos de jugadores. Algunas personas tienen más tiempo que dinero, y hay otras que tienen más dinero que tiempo. Siempre quieres encontrar un balance entre esos 2”.

Jorgensen mencionó que aún no están listos para anunciar la fecha del regreso de las microtransacciones al título, ya que aún se encuentran explorando las mejores maneras de poder implementarlas:

“No nos hemos rendido con las microtransacciones. Estamos aprendiendo y escuchando a la comunidad en términos sobre cómo lanzarla en el futuro, hay varias cosas en camino conforme aprendemos. Pero quiero decir que no hemos cambiado nuestra estrategia, creemos que crear juegos profundamente atrapantes, mantener junta a la comunidad y permitir que la gente juegue estos títulos con nuevo contenido por medio de eventos, es parte crítica del futuro de nuestro negocio.

En lo que estamos realmente concentrados y el mismo Lucasfilm está extremadamente enfocado es en no violar el canon de Star Wars. Es una marca asombrosa que se ha construido a lo largo de muchos, muchos años. Si hicieras varias cosas cosméticas podrías comenzar a violar el canon. Darth Vader de blanco no tiene mucho sentido.”

Al parecer EA no se dará por vencido en querer implementar microtransacciones al título, de alguna forma u otra (y a pesar de las declaraciones del mismo Jorgensen) este modelo de negocios intentará volver cuando la situación se encuentre más calmada. Aún así recuerden que la última palabra es de los usuarios que compraron el juego, tú decides si gastar más de lo que pagaste por el juego o no hacerlo.

 

Vía: Games Industry

Alexis C.
Improvisación y ritmo, pero sobre todo... jazz