E309: Hands-on Blur

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En el stand de Activision había una versión alfa jugable de Blur. Un título de carreras de autos arreglados y pistas extremas de ciudad. El juego cuenta con licencias oficiales de algunos fabricantes, más de 20 circuitos y ítems a escoger durante la carrera, estos puedes usarlos contra tu oponentes para tomar ventaja y obtener un mejor lugar, como Mario Kart pero con modelos auténticos.

blur-1

Entre los ítems hay un nitro para aumentar la velocidad, una descarga eléctrica que paraliza el motor, puedes dejar una mina en el camino, obtener escudo, etc. De eso se trata Blur, juego programado a salir este año y que esta siendo desarrollado por Bizarre Creations Racing.


Gráficamente luce como cualquier otro, en cuanto al sistema de manejo es agradable y tiene buena sensibilidad, la respuesta de los autos esta bien lograda hasta el momento y ofrece tres distintos tipos de vista. El detalle de los autos es aceptable así como los daños visibles en estos cuando chocas, si lo haces a una muy alta velocidad serás reinstalado nuevamente en un par de segundos y continuar la carrera.

Una de las mejores características es el modo en línea que soportará hasta 16 jugadores, de hecho así fue como se mostró el demo. Blur apuesta por la experiencia en línea ya que de otra forma no creo que sea un juego que destaque en cuanto a gráficos y modos de carrera. ¿Qué pretende Activision con un juego como Blur? Si busca convertirlo en su nueva franquicia siendo honestos no lo conseguirá.

Miguel "Asher" Sandoval
Director editorial y de arte en @atomix y @gamersretail, host de @ScoreVG, @YaTeDigoPodcast y turbo fan de los Disney Parks.