E3 2013: Mirror’s Edge 2 diseñado para la nueva generación de consolas

TRENDING

REVIEW – OKAMI HD
REVIEW – XENOBLADE CHRONICLES 2
GUÍA BÁSICA PARA HABLAR ‘STAR WARS’
BAYONETTA 1 Y 2 DE SWITCH CORRERÁN A 720P Y 60FPS
BILLS, HIT Y BLACK GOKÚ SE SUMAN A DRAGON BALL FIGHTERZ
HANDS ON – EL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
SWITCH YA VENDIÓ 10 MILLONES DE CONSOLAS
CAPCOM LLEVARÁ AL SWITCH JUEGOS QUE JAMÁS LLEGARON A CONSOLAS DE NINTENDO
SQUARE ENIX, INTERESADO EN LLEVAR JUEGOS PREVIOS A SWITCH
REVIEW – TLOZ: BOTW – THE CHAMPIONS’ BALLAD
YA LLEGÓ LA EDICIÓN 2017 DE #ATOMIXAGUINALDO
ESTO ES LO QUE PESARÁ BAYONETTA 2 EN SWITCH
COMCAST DECLINA EN LA CARRERA POR HACERSE DE LA 21ST CENTURY FOX
REVELADOS LOS SEIS PELEADORES QUE SE UNIRÁN A SFV
ANUNCIAN LA STREET FIGHTER 30TH ANNIVERSARY COLLECTION
HARTAS REFERENCIAS A JUEGOS EN EL TRÁILER DE READY PLAYER ONE
EDICIÓN ESPECIAL Y MÁS DETALLES DEL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
REVIVE LA CONFERENCIA DE PLAYSTATION EXPERIENCE 2017
REVELADAS LAS FUNCIONES ESPECIALES DE BAYONETTA 2 EN SWITCH
DEBATE: ZELDA: BREATH OF THE WILD, EL GOTY EN LOS GAME AWARDS
PRIMER TRÁILER PARA ALITA: BATTLE ANGEL
¿CUÁNDO SABREMOS MÁS DEL PROYECTO DE FROM SOFTWARE?
ANUNCIADO BAYONETTA 3 PARA SWITCH
LA LISTA DE GANADORES DE LOS GAME AWARDS 2017
DEATH STRANDING NOS TRAE UN NUEVO Y COMPLICADO TRÁILER
MIRA EL PRIMER TRÁILER DE SOUL CALIBUR VI

m1

Aunque aún no hemos podido ver más que un teaser de Mirror’s Edge 2, EA anunció que el título tendrá mayores emociones que su antecesor y además se mantendrá fiel a la esencia original de este título, del cual aún no conocemos fecha de salida.

Patrick Söderlund, directivo de EA,  comentó a CVG durante E3 2013 que el nuevo juego reorientará la fórmula probada en la primera entrega de Mirror’s Edge.

“Lo que puedo decir es que estamos tomando más de un enfoque de acción y aventura que lo que habíamos hecho antes. First-person, running redominantly, esto será más que un juego de acción y aventura, pero fiel a lo que fue la primera entrega”.

Söderlund agregó que a lo largo de estos años se pensaron un distintos conceptos para Mirror’s Edge, pero se optó por el de las consolas de nueva generación, que tiene el poder para brindar la mejor experiencia al gamer.

“Lo interesante es que se trataba de un juego que sólo podía ser construido en Gen-4 (la última generación) y eso fue genial. Me gustó porque lo que están haciendo, no se puede hacer en la actual generación”.

El juego fue presentado oficialmente en la conferencia de prensa de EA, y será lanzado para Xbox One, PS4 y PC.

Fuente: CVG

Comunidad: ¿Qué diferencias les gustaría encontrar en este nuevo título de la saga Mirror’s Edge?

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg