e3 2011: Respawn estaría haciendo un shooter en el espacio

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¿Zampella y West trabajando en un sci-fy shooter en el espacio? Ése es el rumor o información que sabíamos hasta ahora y gracias al e3 y Frank Gibeau, presidente de EA Games durante una presentación hoy por la mañana, este rumor se hace cada vez más fuerte. La historia de estos dos genios es sencilla de resumir. Trabajaron en la serie de Call of Duty (una de las franquicias más exitosas de todos los tiempos), se pelearon con Activision, dejaron Infinity Ward, EA los contrató y crearon un nuevo estudio llamado Respawn Entertainment. Rápido y fácil de entender, pero, la pregunta de todos es o tal vez era, ¿qué harán ellos, otro FPS? Creo que la respuesta es sí.

Después no saber nada durante meses, un año casi, Gibeau pudo haber dado la primera pista del proyecto. A pesar de no confirmar nada, el presidente dijo que hay mucho lugar y terreno por explotar en el género de sci-fi scooter, pues hay grandes franquicias contra las cuales competir como Gears y Halo.

Esto fue lo que comentó Gibeau.

En general vamos a continuar siguiendo nuestra estrategia de rotación de dar un ciclo completo de dos años para cada estudio haciendo un juego, el cual esté construido y pulido para la máxima calidad, pero vamos a hacerlo de una manera que nos permita aprovechar al máximo la tecnología e inversiones, como el nuevo motor FrostBite 2.0, y los nuevos modelos de servicio en línea que estamos haciendo. Gracias a ello vamos a ser capaces de intercambiar los conocimientos del equipo y de aumentar la calidad de los productos año tras año”, dijo el presidente.

“La idea es tener una rotación entre títulos como Battlefield y Medal of Honor, y mantenerlos descansados para que no se saturen los equipos y no se lancen anualmente. Títulos como el de Respawn [estudio] e Insomniac, involucran un poco más de un juego de acción que de un shooter puro. Vamos a ofrecerlos en donde encontremos la oportunidad, ya sea en un buen momento o en un calendario de lanzamiento.

“Estos shooters están más orientados a la ciencia-ficción, mientras que Medal of Honor y Battlefield son marcas y juegos militares modernos. Por lo que nos permiten seleccionar y elegir lo mejor de la ciencia-ficción en lo que a shooters se refiere. Nos permite competir con títulos como Gears y Halo, pues los publicaremos durante un periodo en el calendario específico para evitar ser devorados por estas franquicias. La estrategia principal es continuar progresando.

Fuente: CVG

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg