e3 2011: Resident Evil: Operation Raccoon City (hands-on video)

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De entre el millón de títulos de Resident Evil que van a sacar pronto, creo que éste es uno de los más interesantes. El sistema de juego se ve más rápido que antes. Aunque a mí me gusta la movilidad anterior (no poder correr y disparar al mismo tiempo era una mecánica diseñada para provocar tensión en el jugador), porque se ajusta más al objetivo original del juego (provocar terror), sin duda muchos jugadores verán como una mejora que se pueda correr y disparar al mismo tiempo. ¡Disfrútenlo!