e3 2011: Impresiones del demo de Gears of War 3 (Campaña)

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El juego más esperado del año, el juego más preordenado de la temporada, la beta más grande del año, , el que fue votado como el juego del E3 2011 por nuestra comunidad: Gears of War 3.

Con ustedes las impresiones de la campaña.

Gears of War 3 es uno de los juegos más esperados por toda la industria de los videojuegos este 2011. Hace un par de meses, Epic Games lanzo con éxito la popular beta del multiplayer de Gears of War 3 y fue sólo una probadita de lo que nos espera el 20 de septiembre. Desde el año pasado, me había tocado ver pequeños adelantos del multijugador, del modo Beast y del regreso del modo Horde (llamado ahora Horde 2.0), pero no fue hasta hoy que tuve la oportunidad de ver más de cerca el fin de la multigalardonada campaña.

En una pequeña habitación en el booth de Xbox vimos de cerca un demo de la campaña acompañados de Rod Ferguson, productor de Gears of War 3. Rod mostro una secuencia que comienza con Cole, Baird, Carmine (sí: EL Clayton Carmine) y Sam arriba de en un puente; su objetivo es empujar una caja tickers sobre el gigante (¿puedo decir Kraken?) Lambent.
Si el párrafo de arriba les sonó familiar, es debido a que es la continuación del demo que presentaron durante la conferencia de Xbox. Si no les sonó familiar, con gusto los pongo al corriente a continuación.

Después de toda la escena de acción anterior, la historia salta a dos horas antes de este suceso, justo cuando Cole y Baird están arriba del puente. Rod comentaba que dichos cambios en la narrativa del juego permiten que se entrelace entre historias múltiples más complejas, esto es bastante comprensible por el reparto de personajes nuevos.

Cabe resaltar que durante el demo vi por primera vez dos nuevas armas en acción: el traje mecanizado (lo pueden ver en el video de arriba) y una ametralladora que requiere de dos jugadores para utilizarse correctamente (uno dispara y el otro sostiene el cargador de balas: si los jugadores lo hacen bien, pueden disparar continuamente hasta quedarse sin municiones, lo cual se ve bastante cool). También volvimos a ver la Oneshot (Que puede penetrar escudos de Bummers) y la torreta de lancers retro (que funciona MUY bien), además de las viejas conocidas.

No quiero exagerar, pero un aspecto importante del demo es el motor Unreal Engine 3. ¡Caray, qué bien se ve Gears of War 3! Desde el modelo de los personajes, los paisajes, la destrucción, el agua, hasta el buen trabajo en la iluminación del juego. También se debe hacer énfasis en la posibilidad de jugar cooperativo con cuatro jugadores, una de las características nuevas y más atractivas de esta entrega.

Continuando con la campaña, tras acabar con un par de Locusts y Boomers, el equipo logra empujar la caja de Tickers sobre el Kraken, sólo para darse cuenta que el Lambent gigante destruye parte del puente con sus tentáculos, dejando así la demostración en suspenso, con Baird, Cole y compañía cayendo al agua.

¿Habrán sobrevivido? ¿Qué paso con Marcus y Dom? Suspenso hasta el 20 de septiembre.

Las gráficas, las mecánicas y los cinemas muestran mejoras notables a comparación con Gears of War 2 (esto fue evidente desde la beta de Gears of War 3), el escuadrón Delta tiene nuevos integrantes, la historia se enfoca más en los personales, su arsenal ha crecido bastante, tiene misiones más espectaculares y, con el modo Horda 2.0, Beast y el multijugador, sabrás que Seriously 3.0 es el achievement que debes buscar este fin de año.