e3 2011: Hands-On e impresiones de Resident Evil: Operation Racoon City

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Les seré sincero, aunque soy muy fan de Resident Evil no me había dejado atrapar por el el hype de este juego en particular. Entre tanto nuevo Resident Evil saliendo en próximas fechas y sabiendo que éste tendría un enfoque más de shooter táctico multiplayer pues, digamos que no me atraía tanto… Pero de pronto me topé con él en e3 2011 y mi concepción cambió totalmente. Acá les cuento por qué:

Si les preocupa como a muchos el hecho del control tradicional de Resident Evil, pueden estar tranquilos ya que es posible correr y disparar al mismo tiempo, los personajes son más rápidos y ágiles que en otras entregas y, además de sus armas de fuego que son el arma principal para defenderse de los zombies, tienen mucho más alternativas de combate cuerpo a cuerpo para alejar a las hordas enemigas.

Hablando de enemigos, tendremos a nuestra disposición para jugar tanto a los personajes amados por los fans, Claire y Leon, reviviendo los eventos de Resident Evil 2. Pero por otro lado tenemos la oportunidad de jugar de lado del escuadrón de Umbrella y cambiar el curso de las acciones como las conocemos.

Aunque en teoría Operation Racoon suena casi como The Mercenaries, hablo del enfoque multiplayer y el objetivo de supervivencia, hay algo en este juego que eleva y supera lo ya hecho por la misma franquicia en el género. Una es el factor historia, y la otra y principal es el hecho de controlar a un equipo de fuerzas especiales y no a uno sólo de sus miembros. La acción es más intensa y en todo momento a te sentirás amenazado, casi da la sensación de verdad estar en la situación de estar rodeados de zombies, y tienes que tomar decisiones cruciales para seguir avanzando.

Por lo que pudimos ver en e3, Operation Racoon City (junto con los otros 2 títulos de 3DS) es un Resident Evil digno de tomar en cuenta y esperar ansiosos. Acá les dejo el video con gameplay directo del booth de Capcom

 



Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg