e3 2010: Impresiones Call of Duty Black Ops

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Quisiera poder tenerles un Hands-on pero Activision no tenía permitido jugar, sólo se dedicaron a mostrar un demo que incluía 2 misiones, una a nivel aéreo y otra intensa a nivel terrestre con un escuadrón de 4 soldados. Fue una sorpresa la que nos llevamos todos cuando supimos que Activision no tendría un booth dentro del e3 2010 y es que después del que tuvo el año pasado con grandes invitados y DJ´s reconocidos de la industria, esta ocasión prefirió hacer algo más íntimo por así decirlo. La compañía presentó un set de 5 juegos en pequeños cuartos y en uno de ellos estaba Black Ops, checa la primeras impresiones.

Qué difícil tarea tiene Treyarch ahora que es considerado como el estudio fuerte y a la cabeza dado los problemas que atraviesa Infinity Ward. Black Ops se sitúa en el conflicto político de la Guerra Fría en la década de los 60, es un paso muy grande y atinado el que Treyarch ha dado con este juego, era necesario darle un giro al estilo de títulos que ellos hacían y porqué no, tomar la estafeta como el nuevo estudio que puede sacar el trabajo adelante una vez que Infinty desaparezca por completo, si es que lo hace, cosa que dudo.


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Año: 1968
Misión: infiltrase a una base militar enemiga y neutralizar al objetivo.

La misión comienza desde el espacio, ya que desde aquí se tiene una vista general satelital de dónde se encuentra el escuadrón listo para avanzar y atacar bajo nuestras órdenes, la misión consta de coordinar e indicar la dirección hacia dónde deben moverse las unidades; creo que es un buen plus.


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Debo decir que Black Ops está altamente influenciado por Modern Warfare aunque ellos lo nieguen, de hecho es muy notorio en varias de las escenas de acción, combate y también incluyen esos momentos dramáticos al estilo MW 2 que ya hemos visto. Uno de los puntos más fuertes es el notable trabajo en el diseño de niveles y escenarios ambientados a esta época; no es fácil crear de cero las armas y sonidos de armamento de hace más de 30 años y aún si lo consiguieron, creo que los ingenieros de audio de Activision están haciendo una estupenda labor.

Para aquellos que son fanáticos del bullet time, aquí lo veremos, por ejemplo en la primera misión deben descender de una estructura hacia la base militar y esto es en slow motion para poder acabar con los enemigos. Otra de las cosas que pude notar es que el juego es un poco más sangriento, y al término de la primera misión el personaje huye tirándose de un paracaídas.


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La segunda misión que vimos se llama Payback, está ubicada en Vietnam, una parte ya la vimos en un trailer, lo emocionante es que los soldados deben escapar de tropas enemigas y para esto necesitan robarse un helióptero de la base militar. Una vez montado en el helicóptero hay que dirigirse hacia la base y en el camino nos toparemos con cualquier cantidad de enemigos, hay que abrir fuego en contra de todo lo que se mueva, de igual forma el helicóptero puede recibir daño así que debemos ser cuidadosos, prácticamente se trata de destruir todo lo que esté en el lugar.


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Gráficamente es mejor de lo que me esparaba. Hasta ahora puedo darme cuenta que Black Ops es un juego que ha pasado por un minucioso proceso de trabajo y cuidado en cada detalle, las historias de cada personaje contadas en diferentes perspectivas y situaciones será parte esencial. Creo que Treyarch bien podría alzar la mano y decir que está listo para covertirse en el número 1 y ser los encargados de tomar la responsabilid de aquí en adelante.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg