e3 2010: Hands-on: Gran Turismo 5 3D

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Elegancia. Es la palabra idonea para este juego que cada vez estás más cerca de salir y ahora con fecha oficial para el 2 de Noviembre. Gran Turismo 5 en 3D formaba parte de los juegos a cubrir en el booth y estas son las primeras impresiones.

Hay que decirlo, la espera ha sido eterna por este juegazo y lo digo así porque cada vez que me he sentado a jugarlo continúa sorprendiéndome y en el e3 2010 no fue la excepcion. Inmejorable la forma de probar el nuevo demo en este gran evento durante el booth tour de Sony. En cabina especial con asiento de carreras, el volante especial de GT y por supuesto en 3D, sí señor, así es como uno jugaría el demo, ¿qué tal está?, bueno, creo que la respuesta es evidente, simplemente hermoso, si eso no es elegancia y perfección entonces no sé que sea.


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Tan pronto tuve la oportunidad me senté a jugarlo y creo que pasé más tiempo de lo debido, me declaro culpable, dejé pasar otros título por quedarme jugando una y otra vez el demo en diferentes pista y con distintos autos. La primera opción fue el circuito de Tokyo con un Nissan 360 Z en color rojo y después con un par de Ferraris.

Creo que pueden imaginarse la experiencia, hace un par de meses aposté sobre la mesa de Atomix Live que este sería el mejor simulador de toda la historia y estamos a 5 meses de comprobarlo, pero les puedo adelantar que es casi un hecho que así sea a menos que ocurra una desgracia.


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A pesar de ser un demo corto, fue suficiente para reafirmar lo que ya se había dicho, el juego está impecable en muchos sentidos; comenzando por el diseño de autos y niveles, cada demos luce mejor y es impresionante el trabajo que hay detrás en la sombras, modelados, arquitectura de un edificio, el asfalto, el muro de contención, llantas, qué les puedo decir, no quiero sonar pretencioso, pero cuando lo vena con sus propios ojos sabrán de lo que hablo y creo que varios de ustedes compartirán mi opinión.

La física del jugo es por mucho una de las mejores que he visto en mucho tiempo y el comportamiento de cada auto es excepcional, cambia radicalmete y esto lo hace desafiante, ya que será difícil dominar uno solo a menos que sea el único con el que compitas. Los menús, música, íconos, todo sigue la línea de la evolución y con ese toque de finura que ha caracterizado a la serie. Desafortunadamente aún no estaba activada la función de daño físico, así que esto tendrá que esperar un poco más para poder ser vista, incluso hasta el lanzamiento.

Cro que todos como jugadores tenemos momentos tan emocionantes cuando uno hace conexión con un título o franquicia y la considera su favorita por encima de todo como un referente a sinónimo de calidad y trabajo.
Polyphony prometió que habrá más de 1000 autos, así que podemos dar por hecho que el juego está más que completo, sobre todo ahora que poseen nuevas liencias y competiciones.


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Para todos los que tuvieron la chance de probarlo enel evento de Conexión Playstation el año pasado, aquel demo está muy lejos de eso, y ahora en 3D, la compañía está buscando integrar a sus grandes franquicias con esta nueva forma de juego, de hech esta fue la razoó por la cual el juego se retrasó varios meses desde la última vez. El efecto de 3D no es exagerado, hay partes en donde se ve genial, sobre todo al momento de rebasar un auto y tomar una curva por la noche, 3D, autos finamente modelados y hermosos circuitos, creo que es una combinación perfecta.


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Gran Turismo 5 es un de los mejores juegos del e32010 a mi gusto y estoy seguro que será uno de los mejores del año entrante.

Claudio Quiroz
Director de GamersMed!a. Adicto a los videojuegos y apasionado del futbol. En busca de la BFG 9000.