e3 2010: Hands-on Donkey Kong Country Returns

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Me gustó mucho ver que revivieran la serie de Donkey Kong Country, de hecho confío en su totalidad que harán un mejor trabajo que el de Rareware, no por que este equipo desarrollador sean malos, sino porque Retro Studios son simplemente mejores.

Sin embargo la base que puso Rare sobre DKC es una bastante sólida, sobre todo en temas sonoros, ya que como bien saben el soundtrack de los tres títulos que tuvimos en aquél moribundo Super Nintendo, tienen varias de las mejores rolas en la historia de los videojuegos, tales como Aquatic Ambiance y Stickerbrush Symphony.

Pero enhorabuena los changos regresan a las plataformas y me gustaría añadir que Retro Studios, quienes fueron responsables de las trilogía de Metroid Prime, están metiéndole su cuchara a la serie y siendo sincero el título se siente como un juego que equilibra increíblemente elementos nuevos y pasados.

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El estilo gráfico se ve muy bien, no esperaba menos de ellos y su increíble equipo de arte, si no me creen recuerden la ciudad del cielo en Metroid Prime Corruption.

En varios de los niveles disponibles en el demo nos podemos encontrar muchísimas referencias a títulos pasados, situados sutilmente como puede ser DK disparado de su choza con una cueva en la parte de abajo.

Los barriles están de regreso en sus varias funciones, la primera es Diddy como compañero, quien a diferencia de ocasiones pasadas no tomará tu lugar al darle un high-five, sino que te ayudará a flotar un poco después de un salto y cosas por el estilo.

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Otro de los niveles incluía el clásico carrito en las minas, en pocas palabras mucho fan service.

Entre las cosas nuevas que vimos, pudimos ver interacciones del fondo con las plataformas frente a pantalla muy al estilo de Shantae, también vimos que la acción no se limita a una capa de plataformas, ya que como Virtual Boy Wario Land lo hizo alguna vez, podemos en algunas ocasiones pasar a alguna que se encuentre en el fondo.

En fin no puedo esperar a tener el juego completo para fin de año, seguramente el titulo ya esta terminado desde hace rato, por lo pronto nos ponemos contentos con Metroid: Other M

Miguel "Asher" Sandoval
Director editorial y de arte en @atomix y @gamersretail, host de @ScoreVG, @YaTeDigoPodcast y turbo fan de los Disney Parks.