e3 2010: Hands-on de Kane & Lynch 2: Dog Days

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Ayer tuve la oportunidad de visitar el booth de Square Enix y Eidos, y entre tantos juegos buenos, se encontraba una de las razones por las que este E3 valió la pena, al menos para mi, claro.

Un ex-mercenario y un psicópata en Tokyo, justo como en los buenos tiempo. Este es mi hands-on de la campaña de Kane & Lynch 2: Dog Days.

Aunque me enoje un poco decirlo, tengo que aceptar que el primer juego no fue muy bien aceptado por muchos medios, pero habemos en realidad muy pocos fans de este título que yo lo catalogo como de “culto”. El simple hecho de acordarme de la música de Jesper Kid y todas las escenas de acción, hace que corra una gran emoción por mis venas.

¿Qué ha cambiado de Kane & Lynch? Pues muchos recordarán que Kane tuvo un pequeño problema con sus ex-compañeros en el primer juego y Lynch simplemente era un psicópata en medicina con problemas para controlar sus emociones.

Habiendo dicho esto, tengo que hacer énfasis que el primer juego estaba más enfocado a Kane que al pobre Lynch, pero en la secuela las cosas cambian.

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Hablando con el productor del juego, los detalles de la historia comenzaron a fluir amablemente, tenemos que Lynch se fue a vivir a Japón con su novia y de repente tiene unos problemas con la mafia y la policía, Kane tiene unos problemas de dinero y acepta venir a ayudar a Lynch con el sueño de conseguir un poco de dinero.

En el primer juego la música y la forma de jugar era muy a la “Hollywood” tipo como una película de Micheal Bay, con escenas elaboradas y grandes explosiones. El estilo del segundo juego cambia radicalmente, el juego se ve como si lo estuvieran grabando con celular, cámaras de seguridad o de plano alguna videocámara de mala calidad, además de que la música ya no es tan épica o heroica, si no que se volvió más como metálica/indie/japonesa.

En cuanto al demo que tuve la oportunidad de jugar, la escena muestra a Kane y Lynch comiendo en un restaurante japonés, cuando de la nada son atacados por un escuadrón de la mafia japonesa, comienza un feroz tiroteo donde me pude dar cuenta varias veces que la dificultad ha sido elevada, con dos tiros ya andaba yo en el suelo desangrándome.

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Obviamente esta nueva forma de ver el juego le agrega muchas cosas interesantes, por ejemplo, le apunté a un soldado a la cabeza y disparé, pero en vez de ver sangre o todos los sesos por el piso, simplemente se censuró como si estuvieras viendo un programa de televisión, al igual que si comienzas a correr, la cámara se mueve agresivamente como si te estuviera siguiendo un cuate con una cámara de mano.

Después de salir del restaurante vivo, Kane y Lynch salieron a las calles de Tokyo discretamente, pero fueron alcanzados por los policías que habían llamado los vecinos después de escuchar toda la balacera. En este momento nos presentan la opción de agarrar a inocentes peatones o policías como escudo para poder escapar o disparar sin ningún riesgo.

Kane & Lynch 2: Dog Days no defraudará a los fans de la serie e invitará a todos a participar en las locuras de este dúo grosero y dinámico. Siendo muy objetivos y sin nada de fanboyismos, el juego mejora bastante de la primera entrega y siento que es un fuerte nominado a juego de acción del show.

Mariano Latapí Di Carlo