e3 2010: Hands-on Castlevania Lords of Shadow

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cast

Tener un sólo concepto de Castlevania es difícil, ya que la serie ha abarcado muchísimas cosas a lo largo de los años.

Pero al parecer el acercamiento en esta entrega es muy perecida a la de God of War, sin embargo eso no significa de ninguna manera que el juego pierda personalidad, al contrario, es tener por fin un buen sistema de ataques y combinacion de plataformas con algo de exploración.

Dave Cox quien es el director responsable de este nuevo Castlevania en 3D, estuvimos platicando con el y ya nos confirmó que el juego tiene todos los elementos para ser un Metroidvania, así que vayan pensando en que el juego contiene Backtracking, situación que siempre me ha gustado.

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El juego no sólo a mejorado, ha dado gigantescos saltos y el resultado casi final es
uno de los mejores títulos en este departamento para este año.

Tal como su nombre lo dice, las sombras juegan un papel importante y ver a un werewolf gigante salir de entre las sombras, es algo que en raras ocasiones hemos visto, ojalá y todos los videojuegos

El demo del e3 era corto, pero nos dimos cuenta de que por lo menos en las versiones que nosotros jugamos, los niveles estaban terminados y el nivel de detalle en las personas y en los objetos es algo bastante impresionante.

En cuanto a que se sienta como un Castlevania o no, aún no sabemos, tendríamos que terminarlo en este instante para decirte si lo lograron pero, por lo menos les aviso que el juego será excelente con y sin el nombre.

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Por ahí se dice que tendrá unas canciones de Castlevania IV ¡pero no le digan a nadie!

Más detalles pronto.

Miguel "Asher" Sandoval
Director editorial y de arte en @atomix y @gamersretail, host de @ScoreVG, @YaTeDigoPodcast y turbo fan de los Disney Parks.