E.U.A. gasta más en videojuegos que en ir al cine

TRENDING

XENOBLADE CHRONICLES 2 NO LLEGA AL TOP 10 DE VENTAS EN REINO UNIDO
REVIVE EL STREAM DE 30 ANIVERSARIO DE MEGA MAN
¿POR QUÉ SERÍA UNA BUENA IDEA VER SANGATSU NO LION?
LOS VIDEOJUEGOS QUE SE LANZAN EN DICIEMBRE
TORIYAMA REVELA EL SECRETO DETRÁS DEL SÚPER SAIYAJIN
AQUÍ ESTÁ EL ESPECTACULAR TRÁILER DE BATMAN NINJA
LA PRIMERA IMAGEN DE ROBIN PARA LA SERIE TITANS
PERSONA 5 YA VENDIÓ 2 MILLONES DE COPIAS
SWITCH FUE LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN BLACK FRIDAY, CYBER MONDAY Y THANKSGIVING
SUPUESTA FILTRACIÓN DE EA NOS ADELANTA UN NINTENDO DIRECT
TRÁILER DE INFINITY WAR FUE VISTO 230 MILLONES DE VECES EN 24 HORAS
FECHA DE LANZAMIENTO Y DETALLES DEL CEREAL DE MARIO
¡CONOCE AL EDITORS’ CHOICE DE NOVIEMBRE!
EA BUSCARÁ LLEVAR MICROPAGOS A STAR WARS: BATTLEFRONT II
MIRA EL TRÁILER DE AVENGERS: INFINITY WAR
REVIEW – FIRE EMBLEM WARRIORS
SEMANA DE POKÉMON Y SWITCH EN LAS VENTAS JAPONESAS
DIRECTOR DE INFINITY WAR EXPLICA EL CAMBIO DE LOOK DE THANOS
DISNEY SEGUIRÍA AVANZANDO EN LAS NEGOCIACIONES PARA COMPRAR FOX
MIRA LOS COMERCIALES NAVIDEÑOS DEL NINTENDO SWITCH
ACCIONES DE EA SE DESPLOMAN TRAS LA POLÉMICA DE LAS LOOT BOXES
OMEGA LABYRINTH Z SÍ LLEGARÁ A OCCIDENTE
DESPIDEN AL PRODUCTOR DE SUPERGIRL TRAS ESCÁNDALO SEXUAL
REVIEW – HORIZON ZERO DAWN: THE FROZEN WILDS
SWITCH EN CAMINO A SUPERAR AL WII
CREADOR DE NARUTO HABLA SOBRE LA RELACIÓN ENTRE NARUTO Y HINATA
REVISANDO LOS RUMORES SOBRE DEVIL MAY CRY V

moneyAsí es, nuestro país vecino gasta más dinero en videojuegos que en ir al cine. Aunque, si se considera la compra de películas, boletos de cine, rentas y demás, la industria sigue ganando más que la de los videojuegos pues las ganancias no sólo se ven reflejadas en la taquilla, además, ambas industrias trabajan de maneras muy distintas.

El profesor Robert Bloomfield, quien estudia los videojuegos y la economía virtual dijo: “compras un juego y puedes usarlo para siempre. Hay un único punto en la venta. Pero el modelo está cambiando. Candy Crush es gratuito, pero los jugadores pueden pagar por herramientas que les ayuden a finalizar niveles y pueden gastar millones de dólares en ello”.

Lo que sí podemos reconocer es que Grand Theft Auto V fue el producto de entretenimiento más vendido de toda la historia con ventas de un billón de dólares en tan sólo 3 días.

La industria de los videojuegos casi llegó a los 10 billones de dólares, lo que es casi lo que se genera en las taquillas,  mientras que la cinematográfica, en todas sus presentaciones supera los 20 millones y los videojuegos, los trece.

industria cinematográfica

 

industria de videojuegos

 

Fuente: NPR

Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix