Dos millones de personas participaron en la beta de Titanfall

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Aproximadamente dos millones de usuarios participaron en la beta de Titanfall, de acuerdo al community manager Abbie Heppe. Según Heppe, la beta de Xbox One y PC permitió a Respawn Entertainment identificar un gran número de bugs adelantándose al lanzamiento del juego en marzo, aparte de permitir la construcción de fuertes lazos entre el estudio y los usuarios para lograr una relación saludable a largo plazo.

Sobre la posibilidad de un lanzamiento con problemas de Titanfall, Heppe dijo:

No es posible decir que todo saldrá perfecto. Obviamente hay cosas que pueden cambiar. Pero tampoco es posible decir que esperen problemas, puesto que no quieres perder la confianza de la gente. Creo que este beta se trataba realmente de darle a la gente la confianza de que no solo estaremos en constante comunicación con ellos, sino que estamos tratando activamente de resolver cualquier bug desde ahora.

Aun estamos arreglando detalles a ciertas armas u otras cosas. Los diseñadores pasaron bastante tiempo viendo videos y transmisiones en vivo de la gente jugando para intentar descifrar su comportamiento y ver si abusan de algunas actividades o tienen dificultades para entender el juego.

Si se perdieron del beta, pueden ver nuestro Hands-On aquí. De acuerdo a Electronic Arts, Titanfall para PC y Xbox One se lanzará el 11 de marzo en América y el 13 en Europa. La versión de Xbox 360, que corre a cargo de BluePoint Games, fue retrasada hasta el 25 de marzo en América y el 28 en Europa.

Fuente: CVG

Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.