Disney habla de la posibilidad de dejar de hacer juegos basados en películas

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El gigante de la animación ha revelado sus planes de dejar de hacer videojuegos basados en sus películas. Pero esto no significa que las cintas dejarán de hacer su aparición en el mundo virtual, pues para eso estará Disney Infinity. Descubran por qué dentro de la nota.

Durante una entrevista para Videogamer, el productor ejecutivo del juego, John Vignocchi, habló de la posibilidad de dejar de hacer juegos basados en licencias. Esto es lo que comentó.

“En el pasado, solíamos hacer un juego basado en Enredados, un juego basado en Tron y un juego basado en Epic Mickey y cada una de las veces, ya fuera siendo desarrollado por dentro o por fuera de nosotros, lo comenzábamos desde ceros”.

“Para ese equipo, comenzar con los realizadores de la película y establecer relaciones, ¿eso siempre toma mucho tiempo, verdad? Crear arte nuevo para un personaje, animaciones completamente nuevas, nuevas mecánicas de juego, están creando un juego desde el principio”.

“Nuestra idea es, ¿qué tal si creamos una plataforma en la que pueda vivir todo ese contenido? Desde un punto de vista de desarrollador, podríamos sacar ventaja de todo lo que ya hemos hecho hasta ahora, por si llegara a existir otro personaje con súper fuerza como Mr. Increíble” ejemplificó Vignocchi.

Después siguió dando ejemplos de cómo funcionaría, ahora utilizando a Iron Man y comentando que para él, podrían utilizar algunas mecánicas que usaron para el Sr. Increíble y así ayudar a más personajes a incursionar a la plataforma, que se sientan distintos “y tener una experiencia absolutamente diferente”. “Así no estaríamos comenzando desde ceros” agregó.

De cualquier modo, la compañía no está descartando totalmente crear juegos independientes para una película, e incluso se abren a la posibilidad de darle el desarrollo de dichos títulos a un estudio externo. Hablando en términos de mercadotecnia, los juegos basados en películas pueden llegar a ser buenas oportunidades, por lo que dudo que abandonen la idea tan drásticamente, pero la opción de usar Infinity para albergar a tantos personajes suena cada vez mejor.

Fuente: Videogamer