Director de Pokémon se encuentra decepcionado por la falta de originalidad en los juegos

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El director de Pokémon Black y White, Junichi Masuda, ha dicho que la prominencia de juegos violentos durante el E3 de este año lo ha entristecido y que la similitud entre ellos le da una sensación de crisis.

“Este año, los FPS fueron la moda. Un montón de escenas de salpicaduras, la sangre por todas partes, disparar mucho y matar por montones. Los desarrolladores parecen estar acostumbrados a matar un objetivo. Por esto, sentí que el cómo matar se volvió un objetivo de los desarrolladores, los objetivos se volvieron zombies y aliens. Estos objetivos salvajes atacan y el humano contraataca”, dijo Masuda en una publicación de su blog.

El creativo concluye diciendo que al final, el jugador es el que decide qué títulos jugar, pero que la situación, desde el punto de vista de un creador, es triste, además de comentar que la mayoría de los juegos lucen igual y que en el evento hubo pocos títulos originales, lo cual le hace sentir que la industria está en crisis. ¿Ustedes qué opinan de este tema?

Fuente: Siliconera
Vía: CVG