Director de la serie Mass Effect deja BioWare

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casey-hudson

BioWare acaba de anunciar que el director de la serie Mass Effect Casey Hudson ha dejado la compañía, La salida de Casey ocurrió después de que terminó la fundación de la nueva propiedad intelectual de BioWare Edmonton, que ya está en fase de pre producción. El desarrollo del siguiente título de Mass Effect, que Hudson estaba dirigiendo, también va bien y se encuentra en un estado jugable.

Con BioWare atrás, Hudson tomará un merecido descanso para obtener una perspectiva sobre lo que realmente quiere hacer con la siguiente fase de su vida, eventualmente se moverá a un nuevo conjunto de desafíos.

Casey dejó un par de mensajes, uno para sus colegas de BioWare y otro para sus fans.

Para sus colegas:

Después de sentir una vida de experiencias extraordinarias, he decidido golpear el botón de reinicio y salir de BioWare. Voy a tomar un descanso muy necesario, obtener perspectiva sobre lo que realmente quiero hacer con la siguiente fase de mi vida, y con el tiempo, adquirir un conjunto de desafíos.

Aunque nunca hay un momento fácil para hacer un cambio como éste, creo que ahora lo es. La fundación de nuestra nueva propiedad intelectual en Edmonton se ha completado, y el equipo está listo para seguir adelante con la pre producción de un título que pienso que redefinirá el entretenimiento interactivo. El desarrollo del siguiente juego de Mass Effect está en marcha, con elementos impresionantes y cos demos jugables que prueban que el equipo está listo para lanzar la mejor experiencia de Mass Effect de la historia. El equipo de Dragon Age: Inquisition está dando los toques finales a un título realmente ambicioso con unos de los mejores gráficos que he visto en un juego.

Pero mientras siento que ha llegado mi momento, ésta es sin duda la decisión más difícil de mi carrera. BioWare es un lugar tan mágico el día de hoy como cuando empecé. Los proyectos en los que estamos trabajando son de los más emocionantes y prestigiosos del mundo. El talento de nuestros equipos es insuperable. Algunos de los que trabajan aquí son mis amigos más cercanos. He pasado más tiempo con ustedes que con mi propia familia, y he disfrutado cada día de ello.

Mensaje de Casey para sus fans:

Mucho antes de trabajar en videojuegos, estaba fascinado por su capacidad de transportarme a lugares donde experiencias sorprendentes y memorables esperaban. Cuando hice mi primer trabajo en el medio sabía que sería plasmado en algún juego (¡El láser de MDK2!). No podía creer lo afortunado que era por contribuir de alguna manera al proceso de creación de entretenimiento interactivo.

Ahora, después de haber liderado el desarrollo de cuatro grandes títulos, estoy profundamente agradecido por el papel que he sido capaz de tomar en la creación de estos juegos. La sola idea de que muchos de ustedes han disfrutado de pasar tiempo en los mundos que hemos creado es el logro definitivo de mi carrera, y es su apoyo lo largo de los años que lo hicieron posible.

Gracias.

Sé que dejo nuestros proyectos en buenas manos, y me uno a ustedes en las ganas de jugarlos.

Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.