Director de Fallout: New Vegas habla acerca de los problemas técnicos de Skyrim para PS3

TRENDING

XENOBLADE CHRONICLES 2 NO LLEGA AL TOP 10 DE VENTAS EN REINO UNIDO
REVIVE EL STREAM DE 30 ANIVERSARIO DE MEGA MAN
¿POR QUÉ SERÍA UNA BUENA IDEA VER SANGATSU NO LION?
LOS VIDEOJUEGOS QUE SE LANZAN EN DICIEMBRE
TORIYAMA REVELA EL SECRETO DETRÁS DEL SÚPER SAIYAJIN
AQUÍ ESTÁ EL ESPECTACULAR TRÁILER DE BATMAN NINJA
LA PRIMERA IMAGEN DE ROBIN PARA LA SERIE TITANS
PERSONA 5 YA VENDIÓ 2 MILLONES DE COPIAS
SWITCH FUE LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN BLACK FRIDAY, CYBER MONDAY Y THANKSGIVING
SUPUESTA FILTRACIÓN DE EA NOS ADELANTA UN NINTENDO DIRECT
TRÁILER DE INFINITY WAR FUE VISTO 230 MILLONES DE VECES EN 24 HORAS
FECHA DE LANZAMIENTO Y DETALLES DEL CEREAL DE MARIO
¡CONOCE AL EDITORS’ CHOICE DE NOVIEMBRE!
EA BUSCARÁ LLEVAR MICROPAGOS A STAR WARS: BATTLEFRONT II
MIRA EL TRÁILER DE AVENGERS: INFINITY WAR
REVIEW – FIRE EMBLEM WARRIORS
SEMANA DE POKÉMON Y SWITCH EN LAS VENTAS JAPONESAS
DIRECTOR DE INFINITY WAR EXPLICA EL CAMBIO DE LOOK DE THANOS
DISNEY SEGUIRÍA AVANZANDO EN LAS NEGOCIACIONES PARA COMPRAR FOX
MIRA LOS COMERCIALES NAVIDEÑOS DEL NINTENDO SWITCH
ACCIONES DE EA SE DESPLOMAN TRAS LA POLÉMICA DE LAS LOOT BOXES
OMEGA LABYRINTH Z SÍ LLEGARÁ A OCCIDENTE
DESPIDEN AL PRODUCTOR DE SUPERGIRL TRAS ESCÁNDALO SEXUAL
REVIEW – HORIZON ZERO DAWN: THE FROZEN WILDS
SWITCH EN CAMINO A SUPERAR AL WII
CREADOR DE NARUTO HABLA SOBRE LA RELACIÓN ENTRE NARUTO Y HINATA
REVISANDO LOS RUMORES SOBRE DEVIL MAY CRY V

El director de Fallout: New Vegas, Joshua Sawyer, explicó en los foros de Bethesda el por qué de los problemas que está sufriendo la versión de PS3 de Elder Scrolls V: Skyrim. Dijó que el problema está ocurriendo a nivel del motor del juego y se debe al tamaño de los archivos de guardado que genera el PS3.

“Entre más juegas con tu personaje, más información de los objetos con los que interactúas se va almacenando en la memoria, haciendo que algunos archivos lleguen a pesar hasta 19 megas. Esto hace que alguna áreas literalmente se paralicen. Este problema se debe a que el PS3 tiene dividida su memoria” explicó Sawyer.

“El Xbox 360 tiene una memoria unificada de 512 MB de RAM disponibles para el sistema o los gráficos. Sin embargo, el PS3 tiene una memoría dividida: 256 megas para el sistema y 256 megas para las gráficas. Esto hace que el PS3 no sea tan flexible para los desarrolladores” concluyó Sawyer.

De esta manera indicó que arreglar este problema verdaderamente llevaría tiempo pues la causa que lo genera esta a nivel del engine y del uso de memoria. ¿Ustedes han tenido problemas con la versión de Skyrim para PS3?

Fuente: forums.bethsoft
Vía: CVG

Remy Bastien
Creyente de que los videojuegos tienen un efecto más allá del simple entretenimiento. Apasionado de los medios de entretenimiento y la narrativa en nuevos medios.