Director de Ever Oasis se basó en las influencias de Nintendo y Square Enix

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La nueva propuesta de Grezzo, Ever Oasis, está a pocos días de salir al mercado, por tal motivo el director y productor del título Koichi Ishii ha declarado lo importante que ha sido trabajar para compañías importantes como Square Enix y actualmente Nintendo, comentando que ha recibido mucha influencia de estas grandes compañías para su nuevo JRPG.

“Trabajamos junto con el personal de Nintendo mientras desarrollábamos el juego, así que creo que está lleno de “Nintendo-ismos”, en cuanto a los controles, el cómo se ve, cómo guía a los jugadores, sus reglas, diseños de nivel y la accesibilidad de su interfaz de usuario. Sin embargo, definitivamente se puede sentir el ‘Square-ismos’ en ella también.”

Ishii también comentó sobre los retos de implementar una mecánica de narración, recolección y artesanía en un solo juego:

“A pesar de que el diseño del juego fue algo lógico, cuando llegó el momento de hacerlo, resultó ser un reto para fusionar el funcionamiento del oasis con la exploración y aventuras. Había partes que encontramos inintuitivas cuando se estaba jugando, así como partes donde la emoción se llegaba a perderse.”

Grezzo es conocido actualmente por llevar los remakes de The Legend of Zelda: Ocarina of Time y The Legend of Zelda: Majora´s Mask a Nintendo 3DS, con una excelente calidad en estas versiones portátiles. Ever Oasis llegará este próximo 23 de junio y gracias a estas declaraciones y al trabajo de la desarrolladora, podemos estar seguros que nos espera un gran título JRPG.

 

Vía: NintendoEverything

Alexis C.
Improvisación y ritmo, pero sobre todo... jazz