DICE presenta algo del gameplay de Battlefield 3: Aftermath

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Durante una entrevista para VG24/7, Craig McLeod, productor de Aftermath, comentó algunos detalles del próximo DLC para Battlefield 3. Como ya sabemos, los terremotos darán un gran giro a las partidas, además de la nueva arma, el nuevo modo de juego y los nuevos vehículos. Más detalles y el video dentro.

Durante la entrevista, McLeod reveló más detalles de cómo funcionarán los terremotos. Por lo que dice, no se trata simplemente de un movimiento en la cámara y ya, como en otros juegos. Aquí te afectará mientras corres y cada que apuntes tendrás dificultad. Además de esto, si estás conquistando un área, es posible que caigan escombros en donde estás, así que mejor busca cubierta.

También habló del modo Scavenger, en donde comenzarás con una pistola, una granda y un cuchillo. Habrá tres niveles por partida que dependerán de los Weapon Points que obtengas. Esto te hará conseguir mejores armas, pero también va de la mano con lo peligroso que será obtenerlas, pues tendrás que moverte a áreas abiertas para conseguir un rifle de asalto, por ejemplo.

Respecto a los mapas, cada uno de ellos tendrá sus diferentes características, como gameplay vertical, o elementos que puedes destruir para que les caigan encima a tus enemigos. En el video que pueden ver a continuación verán algunos ejemplos de esto, y la nueva arma en acción: la ballesta.

Recuerden que el juego llegará con fechas diferentes dependiendo la plataforma: Será el 27 de noviembre cuando los usuarios de Battlefield 3 Premium en PlayStation 3 podrán adquirir este DLC. Después, el 4 de diciembre para Premium en PC y Xbox 360, el 11 de diciembre para usuarios normales en PlayStation 3 y el 18 de diciembre para Xbox 360 y PC sin Premium.

Fuente: VG247