DICE habla de la falta de innovación en los FPS

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Un problema muy recurrente con los FPS actuales es la aparente falta de originalidad. Incluso las portadas son similares entre los hits. Y los creadores de Battlefield están de acuerdo con eso, y han hablado al respecto. Descubran lo que dijeron dentro de la nota.

Karl Magnus Troedsson, director general de DICE, habló para la revista Edge y comentó que los juegos actuales recurren a un simple cambio de escenario para que sea un poco más barato realizarlos.

“No vamos a comenzar a ver a la gente yéndose de los ajustes modernos, por que de vez en cuando estos ajustes o temas pasan de moda y entonces toda la gente pasa de uno a otro. Ya sabes, de repente los dinosaurios son la cosa más caliente y todos hacen juegos de ellos, pero hay tendencias. Antes era la segunda guerra mundial, y recientemente es la era moderna y la gente está moviéndose más hacia el futuro.”

“Pero es un poco más barato decir ‘Ok, vamos a volver al tiempo o ir al futuro y eso será innovación’. Definitivamente llevará a la franquicia adelante para cualquier juego, pero no es verdadera innovación, es más un cambio temático que tiene un valor de percepción para los jugadores allá afuera. Pero como un desarrollador, sólo puedes hacer cierto número de juegos en una era en particular, y después personalmente comienzas a aburrirte de eso” comenta Troedsson.

¿Qué opinan? Seguro no soy el único que pensó en Call of Duty.

Fuente. Edge
Vía: Beefjack