Destiny se convierte en el lanzamiento más grande de una nueva IP en la historia

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De acuerdo con un comunicado de prensa emitido por Activision, Destiny se ha convertido en el lanzamiento de una nueva franquicia más importante en la historia de la industria, pues en sus primeras 24 horas en el mercado, ha vendido $500 millones de dólares en todo el mundo, esto incluyendo copias físicas del juego para todas las plataformas en las que fue lanzado, así como descargas digitales.

Bobby Kotick, CEO de Activision Blizzard, destacó la gran habilidad de su compañía para crear nuevas franquicias que se coloquen de manera inmediata en el gusto del público, calificando de hito histórico el lanzamiento de Destiny.

Basado en la extraordinaria demanda de la audiencia, tiendas y órdenes en consolas en todo el mundo han superado los $500 millones para Destiny. “Este hito en la industria marca otro éxito sin precedentes para nuestra compañía y demuestra nuestra capacidad única para crear algunas de las franquicias más exitosas de entretenimiento en el mundo. El éxito de Destiny, junto con la reciente introducción de Hearthstone de Blizzard Entertainment, demuestra nuestras capacidades únicas para crear franquicias de entretenimiento desde cero, apuntó el directivo.

Por su parte, Eric Hirshberg, CEO de Activision Publishing, señaló que a pesar de que muchos dudaban de su capacidad para que Destiny fuera todo un éxito comercial, los objetivos se comenzaron a lograr desde el día uno, pues vale la pena recordar que antes de su lanzamiento, Activision reveló que la inversión total en Destiny había sido de alrededor 500 millones de dólares.

Desde el comienzo, hemos estado seguros de que nuestra inversión y confianza en Destiny valdría la pena. Pero no mucha gente creyó que seríamos capaces de lograrlo desde el día uno. Destiny es oficialmente el mayor lanzamiento de una nueva franquicia en la historia de nuestra industria. Es también el videojuego de consola digital con más altas ventas en el día uno de toda la historia.

Alberto Desfassiaux
Editor de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!