Desde 1998, Sony no se hacía tan rico; todo gracias al PlayStation 4

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¿Qué hacían en 1998? Quizá muchos iban en la primaria, otros en la secundaria o preparatoria, y algunos apenas nacían o iban a hacerlo. En el caso de Sony, este fue el último año en el cual reportó sus mayores ganancias. Ahora y en pleno 2015, dicho suceso podría ser superado, y todo gracias al rotundo éxito que ha significado su más reciente consola de videojuegos, el PS4.

Dado el considerable repunte que ha tenido la compañía gracias a su división de videojuegos, el portal Bloomberg entrevistó a Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios. Dentro de ella el ejecutivo expuso que, a pesar de que ahora disfrutan de estar en una posición privilegiada, la industria de los videojuegos ha sufrido tantos cambios que ahora se ha vuelto todo un reto el lograr mantenerse interesante para los consumidores.

El enfoque de la industria se ha reducido demasiado. ¿Aún podremos continuar produciendo nuevos e interesantes productos? Esa se ha convertido en nuestra real preocupación” comentó el directivo.

Uno de los puntos clave del éxito vivido en la actualidad por Sony se encuentra en haber creado una plataforma en la cual han logrado integrar diversos aplicaciones y servicios. De hecho, consideran que precisamente eso es lo que les ha permitido salir adelante en una época en la cual muchas compañías buscan distanciarse en solitario de sus competidores; el hecho de integrar como compañeros y socios a varios de sus contendientes.

Todo se trata de ecosistemas compitiendo. Esta aplica tanto para Apple, Google, Amazon y Microsoft. Las plataformas engloban contenidos y servicios (propios) que corren en el hardware, así como el de varias socios. Es una época interesante, puesto que tus rivales también pueden ser tus compañeros” explicó Yoshida.

La última vez que Sony pudo disfrutar de tales cifras fue en el año en el cual lanzó el reproductor de Mini Discs y estrenó la cinta de Hombres de Negro (Men in Black). ¿Quien diría que ahora, a casi 17 años de distancia, la compañía se enfocaría casi de lleno a la producción de videojuegos?

Fuente: Bloomberg