Deep Silver promete no sacar provecho de su audiencia con DLC

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El tema de los DLC siempre es buen tema de discusión. Muchos están en contra, pero hay otros, como yo, que piensan que un contenido descargable bien hecho puede devolverle la vida a un juego. Ahí tienen a Borderlands 2 o Battlefield 3: Premium. E incluso dentro de los mismos desarrolladores las opiniones están divididas. En esta ocasión, Deep Silver ha declarado que no se aprovecharán de sus usuarios con muchos paquetes descargables para Dead Island: Riptide.

Durante una entrevista para Videogamer, el director creativo del estudio, Guido Eickmeyer, comentó que no van a sacar provecho de los usuarios al lanzar multiples DLC, a pesar de que consideraron la posibilidad al ver el éxito que tuvo 2K con los DLC de Borderlands.

“Sí habrá DLC para Riptide, pero sentimos que una dosis fuerte de micro descargas para un spin-off se sentiría como si estuviéramos ordeñando a nuestra audiencia. A nosotros nos gusta el juego, nos gusta su enfoque, pero muchos DLC sería exagerado” comenta.

Así que sí, habrá DLC para Riptide pero no será una avalancha de contenido descargable. Es bueno saber que poco a poco se les van quitando los malos hábitos en la industria.

Fuente: Videogamer