CyberConnect2: Asura’s Wrath fue recibido como se esperaba

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El presidente de  CyberConnect2 habla en torno al recibimiento que ha tenido la nueva propiedad intelectual de Capcom desarrollado por la marca que preside. Hiroshi Matsuyama acepta que estaban preparados para obtener el tipo de respuesta de “lo amas o lo odias”, y le cuenta a Joystiq su sentir respecto a ventas y opiniones de la crítica.

Aunque las ventas han ido bien para Asura, Matsuyama comenta que “apenas ha estado fuera durante un mes” por lo que aún es muy temprano para cantar victoria.

“Obviamente fue todo un reto crear algo nuevo, y cuando haces eso, la gente que lo entiende lo va a disfrutar bastante; pero para los que el juego no llenó sus expectativas, bueno ellos no estarán tan felices.”

Cuando aquí en Atomix reseñamos Asura’s Wrath, coincidimos con Matsuyama San en cuanto a lo original y diferente de la propuesta, una que vale la pena probar, y que recomendamos más sabemos que el juego no es para todos.

Fuente: Joystiq

Gerry Del Carmen