Conoce en qué se inspiraron para crear el concepto de Battlefield: Hardline

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Luego de haber sido revelado de manera oficial durante el E3 pasado, el nuevo giro que se le dio a la serie con Battlefield: Hardline, causó reacciones encontradas. Sobre este concepto y las fuentes que lo inspiraron habló Steve Papoutsis, gerente general de Visceral Games.

De acuerdo con el directivo en palabras ofrecidas para IGN, la idea de Hardline se formó gracias al enorme fanatismo de su equipo por películas como Batman: The Dark Knight, Die Hard, Heat y Pulp Fiction, así como la serie de televisión Justified.

Hay un número de personas en el equipo del juego que les gusta una variedad de diferentes programas de televisión y películas. Y una de las cosas que siguen apareciendo una y otra vez en términos de inspiración, fue la serie Justified.

Algunas de las cosas que me gustan personalmente, son cosas como Pulp Fiction, me encanta el atraco a un banco en Batman: The Dark Knight, pensé que era increíble. Toda la escena que mostramos en E3 tiene gran influencia de Die Hard y Heat.

Papoutsis aseguró que cuando comenzaron a trabajar en Hardline, se decidió darle una nueva cara a la franquicia de Battlefield para atraer a todo tipo de público, fue por eso que se optó por el concepto policías y ladrones en escenarios llenos de acción.

Originalmente, Battlefield: Hardline estaba programado para ser lanzado el próximo 21 octubre, sin embargo, EA lo retrasó hasta inicios de 2015.

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!