¡Conoce al Editors’ Choice de octubre!

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atomix_editors_choice_oct_2016Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.

Y el Editors’ Choice de octubre es…

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Gears of War 4

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REVIEW – GEARS OF WAR 4

Octubre ha sido una verdadera locura en cuanto a lanzamientos de videojuegos se refiere. Los últimos 31 días han estado plagados de estrenos sumamente importantes para la industria y a pesar de que nuestras carteras se encuentran en estados verdaderamente deplorables, nuestros corazones saltan de alegría gracias a las espectaculares experiencias que nos ha tocado vivir. La elección para el Editors’ Choice de este mes es sin duda, la más complicada que hemos tenido en este año, pero luego de un largo debate, llegamos a la conclusión de que el reconocimiento se debía quedar en manos de Gears of War 4.

Sin lugar a dudas, una de las franquicias con más legado nacida hace tan sólo un par de años durante la generación pasada de consolas fue Gears of War, la cual, vino a cambiar de una bastante importante la forma en la que se debían de hacer los juegos de disparos en tercera persona. Después de bastante polémica gracias a que Epic Games dejó a su amada creación en manos de Microsoft Studios, Rod Ferguson regresó como el salvador para crear The Coalition, estudio que se dedicó enteramente a la construcción del espectacular Gears of War 4, título que cumplió magistralmente con todo lo que los fanáticos estaban esperando de una secuela de esta serie en el Xbox One.

En medio de una situación en la que cada vez es más común que se nos vendan videojuegos que se sienten carentes de contenidos, Gears of War 4 aparece como un producto sumamente completo que ofrece cientos de horas de diversión gracias a que está sustentado por tres pilares sumamente sólidos, cada uno con personalidad propia. Además de contar con una épica campaña llena de momentos memorables que funciona a la perfección para abrir con lo que seguramente será una trilogía completamente nueva, tenemos un multiplayer que atiende tanto a jugadores casuales, como a los que están buscando una experiencia sumamente competitiva y, para rematar, está el adictivo Horde Mode 3.0.

Los elementos por los que Gears of War 4 brilla como videojuego son muy variados y como te comentábamos, dejan a cualquiera con un más que grato sabor de boca. Cuesta trabajo pensar en alguien que tenga un Xbox One y que no esté considerando hacerse de Gears of War 4 o que evidentemente, ya lo esté disfrutando. Esperemos que en el futuro, la saga de Marcus Fenix y compañía continúe por este fantástico camino que The Coalition ha recuperado. Muchas felicidades a todo el equipo que estuvo detrás de Gears of War 4 y por supuesto, a Microsoft por seguir apoyando este tipo de producciones que la industria necesita tanto.