¡Conoce al Editors’ Choice de junio!

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Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.

Y el Editors’ Choice de junio es…

ARMS

Nintendo nunca ha sido ajeno al género de peleas. Desde 1983 con Punch-Out!! y 1984 con Urban Champion, la compañía le ha dedicado valiosos espacios a uno de los géneros que mejor se adaptan al multijugador. Hoy en día las consolas de la Gran N. siguen atendiendo a este público con títulos que se han convertido en emblemas de Nintendo como Super Smash Brothers y recientemente con Pokkén Tournament que volverá al Switch este año.

Fue justamente durante la presentación del Nintendo Switch en enero cuando pudimos conocer ARMS a través de un extraño tráiler que involucraba a 2 personas con brazos extendibles y guantes exagerados. El juego, que en esencia es título de boxeo llevado muy lejos, ha llegado a la nueva consola como una IP con suficientes elementos para convertirse en una valiosa franquicia.

ARMS es una gran combinación de lo que todo buen videojuego debe tener: mecánicas sólidas, divertidas y fáciles de aprender sumadas a una estética visual y sonora que desborda personalidad para atraer nuevos jugadores. Con una cámara que nos recordará a nuestros duelos usando a Little Mac, estamos frente a un juego de peleas como ningún otro en donde los brazos de los peleadores pueden recorrer grandes distancias y por lo tanto los combates se desarrollan de una forma a la que no estamos acostumbrados.

Pero lo mejor de ARMS son las mecánicas que rodean a los combates: tenemos golpes, saltos, agarres, defensas y dashes, en realidad es bastante simple pero todo dependerá de qué tan bien pueda dominar el jugador dichos comandos. El resto de la profundidad recae en la elección de nuestros guantes que varían de peso, alcance y fuerza, incluso tendremos algunos  cuyas trayectorias varían. En realidad no les costará mucho familiarizarse con los controles (que debemos decir aprovechan muy bien la tecnología del HD Rumble) el verdadero reto se presentará cuando busquen dominarlos.

¿Qué podemos esperar de este juego? Sin duda muchas horas de diversión y adrenalina, les aseguramos que muy pronto comenzarán a vivir peleas muy emocionantes con momentos no aptos para cardiacos. Nintendo nos ha asegurado contenidos gratuitos para ARMS así que están a tiempo de entrarle a un título que solamente seguirá creciendo.