Conflictos en Bioware, posible causa de los problemas con Mass Effect: Andromeda

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El día de hoy comenzaron a publicarse las reseñas de Mass Effect: Andromeda y, con ellas, salieron a la luz varios problemas y defectos de los que sufre el juego. Si bien hasta ahora se desconoce y se debate sobre las causantes que habrían provocado éstos, un reciente reporte de un exempleado de Bioware habría dejado entrever el origen del estado en el que se encuentra el título.

Desde hace unas horas en Neogaf fue publicado una evaluación hecha en el sitio Glassdoor por un extrabajador que laboró por más de cinco años para Bioware Montreal – los desarrolladores principales de Mass Effect: Andromeda – como artista de efectos visuales. Según expone en su reporte, el sujeto decidió salirse de la compañía luego de que percibiera que en ésta había una gran cantidad de problemas serios que afectaban principalmente a los de su filial. A saber, algunos de los conflictos existentes a los que hace mención consisten de una pobre administración por parte de Bioware Edmonton (el estudio principal) con sus demás ramas, una clara preferencia hacia los empleados de ésta última frente a los de los otros estudios, la existencia de programas de improvisación de desempeño que se usaban más como filtro para despedir empleados, la limitación de recursos para el desarrollo del juego, entre otros. Como si esto no fuera suficiente el artista también revela que, debido a estas medidas, Bioware Montreal llegó a perder más de 13 directores de diversas áreas (arte, audio, programación, diseño, etc.) durante los últimos cinco años mientras que la filial de Edmonton sólo recortó a tres de ellos.

Para ilustrar de mejor manera la forma en la que los mencionados problemas habrían afectado al desarrollo del juego, se publicó una video comparativa en la que se exponen las notables diferencias de una escena del juego de un año para acá. Aquí la puedes ver.

Obviamente el reporte en cuestión se ha colocado en el ojo del huracán y ha comenzado a recibir enorme atención de parte de muchas personas. No obstante, varios han optado por tomarlo con cierta cautela debido a que no se puede corroborar su completa veracidad.

¿Será que Mass Effect: Adromeda tuvo un turbulento proceso de desarrollo? Eso seguramente lo iremos descubriendo conforme al paso de los meses.

Fuente: Glassdoor

Vía: Neogaf