Conexión PlayStation: Hands-on Heavy Rain

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Me gustó mucho Indigo prophecy y aunque lo que vi en el E3 de Heavy Rain no me emociono, lo que jugué hoy en Conexión PlayStation me encanto.

En el evento se mostró un demo que contiene dos historias, pero solo permitían jugar una (si es que se le puede llamar jugar).

En esta tomamos el papel del detective Shelby quien como todos los personajes del juego está buscando pistas que lo guíen al Asesino origami.

Este personaje de unos 50 años es un raro papel que no vemos muy a menudo en los videojuegos y mi simpatía con él fue instantánea, no sé qué hizo Quantic Dream para lograr ponerme en los zapatos de alguien y hacerme sentir que tenía la experiencia de una persona de su edad.

En una tienda cuyo dueño perdió a su hijo a causa de este asesino, en una breve platica con él, termina molesto de que alguien reviva este tema tan delicado, por lo que el detective desiste y se limita a comprar algunos productos para no hacer de su visita a la tienda algo inútil.

Mientras caminas al fondo de esta, un hombre entra a asaltarla.

En este momento tus opciones son varias y al terminar el demo lo reinicie para intentar otras cosas.

En mi primer intento, caminé sigilosamente por uno de los pasillos para encontrarme con unas papas fritas tiradas, las cuales accidentalmente pise y alerte al asaltante.

Me grito que subiera las manos y yo presione L1 y R2 para obedecerlo (casi todas las acciones dentro del juego están relacionadas de manera abstracta con los botones del control de un PlayStation 3).

Mientras tenía las manos arriba, opciones aparecían alrededor de mi personaje, estas iban desde tratar de persuadirlo hasta amenazarlo.

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Al final de varios consejos sin necesidad de amenazarlo estuve frente a el ya me fui acercando poco a poco justo para arrebatarle su pistola, tirarlo a suelo y desmayarlo de un golpe.

El dueño de la tienda agradecido me entrego una caja que estaba dentro de un locker que abrió con una llave que había dejado el asesino, en su interior una pequeña figura de origami.

Al reintentar la misma escena, en una de las ocasiones, una bala me rozo el hombro pero pude derribar al asaltante, en otro intento el dueño de la tienda termino muerto por una bala.

Estas ramificaciones fueron razón suficiente para desear tener el juego completo.

Heavy Rain es un juego diferente y debería de estar en su lista obligatoria para el 2010.

Miguel "Asher" Sandoval
Director editorial y de arte en @atomix y @gamersretail, host de @ScoreVG, @YaTeDigoPodcast y turbo fan de los Disney Parks.