¿Cómo va el desarrollo de la versión para Xbox 360 de Titanfall?

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titanfall-bluepointEl desarrollo de la versión para Xbox 360 de Titanfall, a cargo de los especialistas en ports, Bluepoint Games, estará disponible el 25 de marzo, dos semanas después del lanzamiento para PC y Xbox One. Al respecto, Drew McCoy comentó:

El desarrollo de la versión para Xbox 360 va muy bien. Bluepoint está lleno de desarrolladores talentosos. Respawn Entertainment los hemos apoyado para que tengan el tiempo que necesiten para hacerlo lo mejor posible, lo que significó tiempo extra para pulirlo. Nos hubiera gustado ser puntuales, pero un mejor juego un par de semanas después es mejor que dar antes uno no terminado.

¿Qué opinan de que Respawn Entertainment prefiera entregar las cosas pulidas desde el principio? Seguro la mala experiencia de EA con Battlefield 4 es un gran ejemplo para todas las demás compañías de lo que no debe pasar. Más vale hacer las cosas bien desde el principio a tener insatisfechos a los jugadores y luego tener que entregar un montón de actualizaciones.

Por otra parte, se informó que aunque las arenas están limitadas a 12 jugadores humanos, el juego también contará con apoyo de la inteligencia artificial con hasta 50 personajes por diversas razones que explicó Abbie Heppe, Community manager:

Dará a los jugadores más nuevos algo a qué disparar y un apoyo al equipo, además te servirán como guía al principio. Si ya tienes un poco más de habilidad, podrán ayudarte a distraer al enemigo, por ejemplo, si yo sigo a un elemento de la inteligencia artificial, el enemigo disparará a los primeros y luego podré ir por ellos. Luego, están los Spectres, que si te hieren, no dejarán de dispararte.

Ya sabes, quieres ver cosas moviéndose y correr a tu Titan y golpear y pelear. La inteligencia artificial ayudará a hacer más grande la batalla, en especial porque si no son Pilotos, no harán lo que ellos hacen. Los verás a tu alrededor comentando lo que sucede. Como no estamos haciendo la campaña tradicional para un jugador, el tener más individuos ahí dará la sensación de que en serio tienes un mundo allí.

Quienes ya jugaron el beta quizá puedan comentar sobre cómo han sentido la inteligencia artificial del juego. Esperemos que sea tan real para efectivamente dar vida a este mundo y no sentir que deja de ser un reto.

Fuente: OXM,  Xbox Wire

Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix