Cofundador de Activision dice que el odio hacia la compañía es un poco fuerte

TRENDING

XENOBLADE CHRONICLES 2 NO LLEGA AL TOP 10 DE VENTAS EN REINO UNIDO
REVIVE EL STREAM DE 30 ANIVERSARIO DE MEGA MAN
¿POR QUÉ SERÍA UNA BUENA IDEA VER SANGATSU NO LION?
LOS VIDEOJUEGOS QUE SE LANZAN EN DICIEMBRE
TORIYAMA REVELA EL SECRETO DETRÁS DEL SÚPER SAIYAJIN
AQUÍ ESTÁ EL ESPECTACULAR TRÁILER DE BATMAN NINJA
LA PRIMERA IMAGEN DE ROBIN PARA LA SERIE TITANS
PERSONA 5 YA VENDIÓ 2 MILLONES DE COPIAS
SWITCH FUE LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN BLACK FRIDAY, CYBER MONDAY Y THANKSGIVING
SUPUESTA FILTRACIÓN DE EA NOS ADELANTA UN NINTENDO DIRECT
TRÁILER DE INFINITY WAR FUE VISTO 230 MILLONES DE VECES EN 24 HORAS
FECHA DE LANZAMIENTO Y DETALLES DEL CEREAL DE MARIO
¡CONOCE AL EDITORS’ CHOICE DE NOVIEMBRE!
EA BUSCARÁ LLEVAR MICROPAGOS A STAR WARS: BATTLEFRONT II
MIRA EL TRÁILER DE AVENGERS: INFINITY WAR
REVIEW – FIRE EMBLEM WARRIORS
SEMANA DE POKÉMON Y SWITCH EN LAS VENTAS JAPONESAS
DIRECTOR DE INFINITY WAR EXPLICA EL CAMBIO DE LOOK DE THANOS
DISNEY SEGUIRÍA AVANZANDO EN LAS NEGOCIACIONES PARA COMPRAR FOX
MIRA LOS COMERCIALES NAVIDEÑOS DEL NINTENDO SWITCH
ACCIONES DE EA SE DESPLOMAN TRAS LA POLÉMICA DE LAS LOOT BOXES
OMEGA LABYRINTH Z SÍ LLEGARÁ A OCCIDENTE
DESPIDEN AL PRODUCTOR DE SUPERGIRL TRAS ESCÁNDALO SEXUAL
REVIEW – HORIZON ZERO DAWN: THE FROZEN WILDS
SWITCH EN CAMINO A SUPERAR AL WII
CREADOR DE NARUTO HABLA SOBRE LA RELACIÓN ENTRE NARUTO Y HINATA
REVISANDO LOS RUMORES SOBRE DEVIL MAY CRY V

El cofundador de Activision, Alan Miller, cree que el resentimiento que algunos jugadores sienten por la compañía publicadora es un poco fuerte y sugiere que le bajen “dos rayitas” a su odio.

“Como compañía publicadora, uno toma el riesgo. Y no sólo es el riesgo del desarrollo, sino el de la mercadotecnia también. Es una proposición muy cara y no te puedes dar el lujo de poner productos en el mercado que no crees que tendrán un buen desempeño y que serán rentables”, dijo Miller en una entrevista con GamesIndustry.

“Creo que esa reacción de los jugadores es un poco fuerte. Es muy difícil ser un publicador de juegos, tu objetivo es hacer el suficiente dinero para continuar en el negocio y hacer nuevos juegos. No somos la compañía extravagante que se está espoleando, conozco a muchos profesionales que ahora mismo tratan de crear maravillosos productos en sus modestas oficinas”, agregó.

¿Ustedes de qué lado están? ¿De los que apoyan a la compañía o de los que la odian por tratar de ordeñar todas su franquicias?

Fuente: GamesIndustry

Adrián