Cobertura del EA Showcase 2013 en la Ciudad de México

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Ayer jueves 19 de septiembre 2013, en el World Trade Center de la Ciudad de México, se llevó a cabo la tercera edición del evento EA Showcase, en el que se pusieron a disposición de los asistentes los nuevos juegos de Electronic Arts, para que pudieran experimentarlos antes que nadie.

Al evento asistieron miembros de promotoría y activación de Nintendo, con interactivos de Wii U, y Microsoft con Xbox 360 para dar a conocer a todas las características principales de los juegos, pero sobre todo, los movimientos básicos para jugar y vivir la experiencia que EA trajo a México. Los videojuegos presentados contaban con alguna actividad temática que, al final, te regalaba un premio: ya fuera un gol en la portería, un pequeño circuito de obstáculos, o por atravesar un campo de entrenamiento al estilo militar. También podías tomarte la foto con un increíble Ferrari.

Aunque en esta ocasión Nintendo no trajo los últimos títulos de FIFA, Need for Speed, o Madden para sus consolas; sin embargo, pudieron demostrar con títulos anteriores a los asistentes algunas de las características únicas que permite el GamePad del Wii U. En Need for Speed Most Wanted, puedes mover el GamePad como volante, además de que en la pantalla táctil puedes ver el tráfico, la hora del día, cambiar tu auto o desplegar el mapa. En FIFA 13 puedes tirar a la portería de manera convencional, o alinearlo a la pantalla, además de que puedes cambiar la alineación del equipo. Madden 14 requiere de que seas el coach del equipo, pues desde el GamePad puedes modificar alineaciones, planear tu estrategia, o dirigir al equipo.

Muchos de los asistentes se llevaron excelentes sorpresas en cuanto a los gráficos de los juegos y, sobre todo, por el gameplay de los mismos. Partidos más realistas, la aparición de la tribuna, o batallas a otro nivel. Varios goles de campo hicieron que los asistentes se fueran satisfechos, no sólo con ser de los primeros en vivirlo, sino en disfrutarlo. Todos íbamos de una estación a otra buscando las novedades de la marca.

En el evento fue posible conseguir los autógrafos de Santiago Jaramillo, productor de FIFA 14, y Glory Fernández, piloto profesional y porta voz de Need for Speed, así com  de  Alan Hadaya, productor de Battlefield 4, quienes con mucho entusiasmo firmaron los posters de los Gamers. Y luego hasta Moisés Muñoz, portero del Club América, firmó autógrafos de sus fans.

A la presentación, dirigida por Jimena Álvarez, asistió Roberto Cánodas, director regional de la marca en Latinoamérica, quien se encargó de recalcar que estos títulos estaban presentes por primera vez en nuestra región, y que estaban muy contentos con el éxito del evento. Además, declaró que estaban ansiosos por la llegada de Titan Fall, un juego con múltiples premios en el E3.

Anthony Leamer, presidente regional y encargado de marketing de PopCap Games, jugó uno de los escenarios de Plants vs Zombies 2, luego de dar las gracias por el recibimiento que los fans han dado a su juego. Aclaro que, además de la muy descargada edición para iOS, también llegará la Android.

SD4A1940Todo un viaje a través de Egipto, el Viejo Oeste, y hasta submarino… y todo para que el Loco Dave pudiera volver a probar su sabroso taco. Mientras jugaba aclaró que lo que hace diferente a esta segunda entrega es el uso de power-ups, y que ahora sí puedes mover a tus plantas, por ejemplo, mediante rieles. Pudimos ver al zombie que avanza tocando su pianola, y a los que cargan hasta con las gallinas.

Luego, la adrenalina al volante se sintió gracias a Glory Fernández, porta voz de Need for Speed, quién nos presentó un video para ejemplificar el modo All Drive, exclusivo de Need for Speed: Rivals, un mundo abierto en el que puedes decidir si aceptar o no una carrera, todo mientras recorres las calles de la ciudad.

También añadió que gracias al motor gráfico Frosbite 3, tendremos carreras en las que el clima y la velocidad siempre nos sorprenderán como si fueran reales. La piloto recalcó que el objetivo de Ghost y de Criterion Games es que los jugadores vivan una experiencia única, ya sea como corredor o policía. Se escucharon los aplausos cuando dijo que por fin podrían personalizar su auto. Ahora sólo queda esperar hasta el 19 de noviembre.

Battlefield 4 apareció en las pantallas con enormes tanques de guerra, estruendosos disparos y explosiones. Alan Hadaya, productor del título, explicó que lo que hace especial a la cuarta entrega es su nuevo concepto de diseño: con Levolution es posible tener una batalla dinámica. Explicó que mediante el Commander Mode, apoyado desde una segunda pantalla, podrás mandar suministros a tu equipo, como un misil o hasta un helicóptero para asegurar la victoria. Además presentó un tráiler del modo Domination. Al final, dijo que el 29 de octubre saldrá a la venta.

Javier Salinas, director de marketing de la liga BBVA Bancomer, fue el encargado de la presentación referente a uno de los títulos más jugados por todos los aficionados del balón: FIFA 14, juego en el que encontrarás a todos los equipos de esta liga (Pumas, Santos, Águilas, Chivas y demás), así como a las grandes figuras de este deporte a nivel internacional.

Santiago Jaramillo, productor de FIFA 14, insistió en que el gameplay va cada vez más enfocado a ser una experiencia realista: movimientos más precisos, pero variables, una física del balón más real, disparos exactos y un público que se ve con algunas de las características que se pueden apreciar en el título que llegará a consolas de nueva generación, así como a las actuales.

Para no quedarse con las ganas, el portero Moisés Muñoz y Santiago Jaramillo se enfrentaron en un partido clásico: Chivas contra América. En varias ocasiones el jugador del América pudo salvar su portería. El partido quedó empatado a cero y sin la oportunidad de irse a penales, aunque con mucha participación por parte de los asistentes: ¡Falta! ¡Arbitro vendido! ¡Olé! Tras un par de silbidos, hasta me sentí en el estadio.

El evento concluyó con el agradecimiento del staff de Electronic Arts, y la promesa de que, a su salida, todos disfrutaremos grandemente los títulos presentados.

Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix