


<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Atomix &#187; Xbox 360</title>
	<atom:link href="http://atomix.vg/categoria/xbox-360/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://atomix.vg</link>
	<description>La comunidad más grande de videojuegos en América Latina</description>
	<lastBuildDate>Fri, 17 May 2013 23:30:29 +0000</lastBuildDate>
	<language>es-ES</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
		<item>
		<title>Hands-On en video Metro Last Light</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/17/hands-on-en-video-metro-last-light/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/17/hands-on-en-video-metro-last-light/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 May 2013 20:31:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>claudio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hands-On]]></category>
		<category><![CDATA[Nuevos destacados]]></category>
		<category><![CDATA[4A GAMES]]></category>
		<category><![CDATA[Deep Silver]]></category>
		<category><![CDATA[Hands-On en video]]></category>
		<category><![CDATA[metro 2033]]></category>
		<category><![CDATA[Metro series]]></category>
		<category><![CDATA[Metro: Last Light]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=218115</guid>
		<description><![CDATA[Un recorrido por los túneles de Rusia en los que la humanidad lucha por sobrevivir un día más]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/image1.jpeg"><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/image1.jpeg" alt="image" width="630" height="472" class="alignnone size-full wp-image-218130" /></a></p>
<p>Ayer por la noche publicamos <a href="http://atomix.vg/2013/05/16/resena-metro-last-light/">la reseña</a> de <em>Metro Last Light</em>, pero sabemos que de la vista nace el amor. Es por eso que el buen Yoshi y yo realizamos este Hands-On en video para que se den una idea de cómo son los primeros minutos del juego. La atmósfera que el estudio de <strong>4A Games</strong> logra recrear en cada uno de los escenarios en este mundo post apocalíptico es excepcional. La humanidad vive debajo de la tierra, en los túneles del metro de Rusia y su peor enemigo no sólo son las criaturas que están en la superficie y la radiación, sino los diferentes grupos sociales que buscan sobrevivir en estas condiciones adversas. Mira el Hands-On a continuación.</p>
<p><span id="more-218115"></span></p>
<p><center><br />
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/YOywC-eG7Vo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
<p><a href="http://atomix.vg/2013/05/16/resena-metro-last-light/">No olvides leer la reseña completa de este gran juego aquí.<br />
</a><br />
<strong>Nota: La versión que jugamos es la de Xbox 360.</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/17/hands-on-en-video-metro-last-light/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rumor: Podrían actualizar interfaz de Xbox 360 en junio</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/17/rumor-podrian-actualizar-interfaz-de-xbox-360-en-junio/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/17/rumor-podrian-actualizar-interfaz-de-xbox-360-en-junio/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 May 2013 19:30:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[720]]></category>
		<category><![CDATA[dashboard]]></category>
		<category><![CDATA[Durango]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity]]></category>
		<category><![CDATA[Live Tiles]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Points]]></category>
		<category><![CDATA[The Verge]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 8.1]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=218124</guid>
		<description><![CDATA[Microsoft se está preparando para la transición entre el Xbox 360 y la siguiente generación de la Xbox con una actualización que posiblemente entrará en fase beta los meses de junio y julio, según lo reportado por una fuente de la empresa a The Verge. ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/x12.jpg" alt="x1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-218166" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Microsoft</strong> se está preparando para la transición entre el <strong>Xbox 360</strong> y la siguiente generación de la Xbox con una actualización que posiblemente entrará en fase beta los meses de junio y julio, según lo reportado por una fuente de la empresa a <strong>The Verge</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-218124"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Las modificaciones y actualizaciones para <strong>Xbox 360</strong> serán diseñadas para que al llegar la <strong>Durango</strong>, <strong>Infinity</strong>, <strong>720</strong> o como quieran llamarla, los usuarios de ambas consolas puedan interactuar sin problemas de envío de mensajes y archivos.</p>
<p style="text-align: justify;">La fuente indicó a <strong>The Verge</strong> que la interfaz será actualizada con pequeñas <strong>Live Tiles</strong>, similares a las que <strong>Microsoft</strong> utiliza para el sistema <strong>Windows 8.1</strong>, también se buscará ajustar el aspecto de la interfaz <strong>Xbox</strong>, con la posibilidad de los temas más oscuros o más brillantes.</p>
<p style="text-align: justify;">Hace poco también les habíamos comentado sobre la <a href="http://atomix.vg/2013/05/15/microsoft-points-sustituido-por-tarjetas-de-prepago-para-xbox-windows-y-windows-phone/">sustitución de las tarjetas de <strong>Microsoft Points</strong></a> por tarjetas prepagadas, pues al parecer el sistema de <strong>Xbox 360</strong> será habilitado para estas nuevas opciones de compra.</p>
<p style="text-align: justify;">Por lo pronto se trata sólo de un rumor pero aparentemente la versión final de la actualización del <em>dashboard</em> podría estar disponible para agosto.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.theverge.com/2013/5/17/4340490/xbox-dashboard-update-beta-ui-changes-for-next-gen" target="_blank">The Verge</a>  Vía: <a href="http://gematsu.com/2013/05/rumor-microsoft-planning-xbox-360-dashboard-update-in-preparation-for-next-gen-xbox" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Esta actualización formará parte de los anuncios que Microsoft realizará el próximo 21 de mayo? </strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/17/rumor-podrian-actualizar-interfaz-de-xbox-360-en-junio/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Galería: Nuevas imágenes de Grand Theft Auto V</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/17/galeria-nuevas-imagenes-de-grand-theft-auto-v-4/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/17/galeria-nuevas-imagenes-de-grand-theft-auto-v-4/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 May 2013 18:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Galerías]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto V]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=218088</guid>
		<description><![CDATA[Rockstar Games sigue presentando nuevas imágenes de Grand Theft Auto V, título que estará disponible en tiendas a partir del próximo 17 de Septiembre. Estas nuevas ilustraciones nos muestran lo que parece ser una persecución de la policía a Trevor, a Franklin en moto, un personaje buceando y de nuevo al más joven del trío de protagonistas robando un coche. No se las pierdan en la nota completa.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/g114.jpg" alt="g1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-218097" /></p>
<p><strong>Rockstar Games</strong> sigue presentando nuevas imágenes de <em>Grand Theft Auto V</em>, título que estará disponible en tiendas a partir del próximo<strong> 17 de Septiembre.</strong> Estas nuevas ilustraciones nos muestran lo que parece ser una persecución de la policía a <strong>Trevor</strong>, a <strong>Franklin</strong> en moto, un personaje buceando y de nuevo al más joven del trío de protagonistas robando un coche. No se las pierdan en la nota completa.</p>
<p><span id="more-218088"></span>
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-660-218088">

	<!-- Slideshow link -->
	<div class="slideshowlink">
		<a class="slideshowlink" href="http://atomix.vg/2013/05/17/galeria-nuevas-imagenes-de-grand-theft-auto-v-4/?show=slide">
			[Ver como diapositivas]		</a>
	</div>

	<!-- Piclense link -->
	<div class="piclenselink">
		<a class="piclenselink" href="javascript:PicLensLite.start({feedUrl:'http://atomix.vg/wp-content/plugins/nextgen-gallery/xml/media-rss.php?gid=660&amp;mode=gallery'});">
			[View with PicLens]		</a>
	</div>
	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-7079" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/gta-v_1/1.jpg" title=" " class="shutterset_set_660" >
								<img title="1" alt="1" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/gta-v_1/thumbs/thumbs_1.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-7080" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/gta-v_1/2.jpg" title=" " class="shutterset_set_660" >
								<img title="2" alt="2" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/gta-v_1/thumbs/thumbs_2.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-7081" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/gta-v_1/3.jpg" title=" " class="shutterset_set_660" >
								<img title="3" alt="3" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/gta-v_1/thumbs/thumbs_3.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-7082" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/gta-v_1/4.jpg" title=" " class="shutterset_set_660" >
								<img title="4" alt="4" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/gta-v_1/thumbs/thumbs_4.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-7083" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/gta-v_1/5.jpg" title=" " class="shutterset_set_660" >
								<img title="5" alt="5" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/gta-v_1/thumbs/thumbs_5.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>

</p>
<p><strong>Comunidad: ¿Qué es lo que más les ha llamado la atención hasta ahora de esta nueva entrega de la popular saga de mundo abierto?</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://kotaku.com/new-gta-v-screenshots-showcase-bikes-car-theft-deep-s-508163508">Kotaku</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/17/galeria-nuevas-imagenes-de-grand-theft-auto-v-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>46</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Metal Gear Rising: Revengeance también llegará a PC</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/17/metal-gear-rising-revengeance-tambien-llegara-a-pc/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/17/metal-gear-rising-revengeance-tambien-llegara-a-pc/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 May 2013 16:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Rising: Revengeance]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=218075</guid>
		<description><![CDATA[Hideo Kojima ha confirmado en el último programa del podcast de Kojima Productions, que Metal Gear Rising: Revengeance también llegará a PC, aunque no ha confirmado fecha de lanzamiento. Como recordarán, el juego fue anunciado inicialmente para consolas y PC en su versión original.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/m18.jpg" alt="m1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-218076" /></p>
<p><strong>Hideo Kojima</strong> ha confirmado en el último programa del podcast de <strong>Kojima Productions</strong>, que <em>Metal Gear Rising: Revengeance</em> también llegará a <strong>PC</strong>, aunque no ha confirmado fecha de lanzamiento. Como recordarán, el juego fue anunciado inicialmente para consolas y <strong>PC</strong> en su versión original.</p>
<p><span id="more-218075"></span></p>
<p>Sin embargo, tras la cancelación de este proyecto y la reinvención de Platinum Games por un juego completamente orientado a la acción llegó únicamente a PlayStation 3 y Xbox 360 el pasado mes de Febrero.</p>
<p><strong>Comunidad: Sin duda son excelentes noticias para todos aquellos que siempre esperaron tener este título en su PC ¿no creen?. En cuanto sepamos más al respecto se los haremos saber de inmediato.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.computerandvideogames.com/406876/metal-gear-rising-revengeance-set-for-pc-release/">CVG</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/17/metal-gear-rising-revengeance-tambien-llegara-a-pc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mostrado el primer video de Ride to Hell: Route 666</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/17/mostrado-el-primer-video-de-ride-to-hell-route-666/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/17/mostrado-el-primer-video-de-ride-to-hell-route-666/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 May 2013 13:30:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Deep Silver]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Ride to Hell: Route 666]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=217980</guid>
		<description><![CDATA[Deep Silver ha publicado el día de hoy un video en donde revela más detalles de su próximo juego de acción, Ride to Hell: Route 666, en el que se combina la lucha con tácticas en tiempo real. Como líder de este grupo de forajidos, podremos luchar junto a nuestros guerreros en primera línea o dar instrucciones desde la retaguardia.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/r17.jpg" alt="r1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-217981" /></p>
<p><strong>Deep Silver</strong> ha publicado el día de hoy un video en donde revela más detalles de su próximo juego de acción, <em>Ride to Hell: Route 666</em>, en el que se combina la lucha con tácticas en tiempo real. Como líder de este grupo de forajidos, podremos luchar junto a nuestros guerreros en primera línea o dar instrucciones desde la retaguardia.</p>
<p><span id="more-217980"></span></p>
<p>Nuestro objetivo será armar y equipar a nuestra banda de motociclistas y echarnos a las calles para controlar la mítica Ruta 666, en una batalla donde la táctica es fundamental. Tendremos que dar órdenes a los miembros de la banda para que adquieran la formación adecuada sobre la marcha.</p>
<p>Las buenas tácticas tendrán su recompensa y abrirán las defensas enemigas para que puedas pasar a la acción. Aquí les dejemos el video del juego, el cual saldrá para PS3, Xbox 360 y PC en Junio de este año:</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/3LjlL6gkrZY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: Canal deepsilverhq en YouTube</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/17/mostrado-el-primer-video-de-ride-to-hell-route-666/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Reseña: Metro Last Light</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/16/resena-metro-last-light/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/16/resena-metro-last-light/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 May 2013 03:40:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>claudio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nuevos destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Reseñas]]></category>
		<category><![CDATA[4A GAMES]]></category>
		<category><![CDATA[Deep Silver]]></category>
		<category><![CDATA[metro 2033]]></category>
		<category><![CDATA[Metro series]]></category>
		<category><![CDATA[Metro: Last Light]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=217927</guid>
		<description><![CDATA[Metro Last Light es la prueba más clara de que a veces no se necesita de un inmenso presupuesto económico ni la infraestructura de grandes estudios como los de Norteamérica o Europa para hacer un buen producto de entretenimiento. Aunque el juego no es perfecto, se nota el esfuerzo y dedicación que el estudio ucraniano [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/image-211.jpeg"><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/image-211.jpeg" alt="image-2" width="630" height="472" class="alignnone size-full wp-image-217963" /></a></p>
<p><em>Metro Last Light</em> es la prueba más clara de que a veces no se necesita de un inmenso presupuesto económico ni la infraestructura de grandes estudios como los de Norteamérica o Europa para hacer un buen producto de entretenimiento. Aunque el juego no es perfecto, se nota el esfuerzo y dedicación que el estudio ucraniano ha puesto en esta serie. </p>
<p><em>Metro Last Light</em> es una luz en el camino en este género tan demandante de los videojuegos.</p>
<p><span id="more-217927"></span></p>
<p>Todavía recuerdo la <a href="http://atomix.vg/2010/03/24/video-resena-metro-2033/">video reseña que hice</a> en Atomix en el 2010 de <em>Metro 2033</em>. Era el inicio de una serie que no tenía nada que perder y todo que apostar. Por fortuna, las cosas salieron bien para el estudio y es así que tres años después vemos una secuela.  </p>
<p>¿Quién es <strong>4A Games</strong>?, ¿Unos ucranianos haciendo un FPS? Estas fueron algunas de las preguntas que todos nos hicimos hace unos años. Pero al mismo tiempo aplaudimos la valentía de ofrecer cosas nuevas, de innovar, de ser diferentes y, sobre todo, de mezclar dos géneros en uno mismo: FPS y Survival horror. </p>
<p><center><br />
<a href="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/metro12.jpg"><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/metro12.jpg" alt="metro12" width="630" height="350" class="alignnone size-full wp-image-217976" /></a><br />
</center></p>
<p><strong>El momento crucial</strong><br />
¿Recuerdan la quiebra de THQ? Fue una desafortunada noticia para muchos, en especial los estudios que estaba trabajando con la marca y justamente <strong>4A Games</strong> era uno de ellos.  El destino de <em>Metro Last Light</em> estaba en la cuerda floja, pero afortunadamente <strong>Deep Silver</strong> entró al rescate y se quedó con los derechos del juego y lo publicó. Para el tiempo en que sucedió todo esto, estoy seguro que el juego estaba a punto de ser finalizado, así que el papel de <strong>Deep Silver</strong> fue como un Publisher y la salvación que necesitaba más allá de inyectarle dinero a la producción. </p>
<p><center><br />
<a href="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/metro8.jpg"><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/metro8.jpg" alt="metro8" width="630" height="350" class="alignnone size-full wp-image-217946" /></a><br />
</center></p>
<p><strong>Tres años después…</strong><br />
Teniendo como antecedente lo anterior, es momento de contarles mi experiencia con este juego. <em>Metro Last Light</em> es mejor que <em>Metro 2033</em>, pero como todo estudio “nuevo” en la industria, creo que no aprendió  del todo la lección de sus errores pasados. Pero esto no quiere decir que sea un mal juego, al contrario. </p>
<p><em>Last Light</em> es una secuela directa de <em>Metro 2033</em>, con Artyom como protagonista en un Moscú post apocalíptico lleno de radiación, criaturas extrañas y, lo más importante, con varias clases y organizaciones sociales de los poco seres humanos que quedan. En esta caso son tres: Polis, The Reds y los The Reich. Cada uno con ideales y personas muy diferentes que detrás de un discurso idealista, están en busca su propia salvación en este mundo subterráneo. Sí, <em>Metro Last Light</em> una vez más se enfoca en una fantástica experiencia intensa que toma lugar (la mayor parte del tiempo) en los túneles y en diversas secciones del encantador metro. </p>
<p>Todo inicia cuando Artyom es informado por Khan (un compañero) de que uno de los seres oscuros (a quienes vimos en el primer juego y supuestamente fueron exterminados) está con vida. Artyom es enviado en una misión para encontrarlo y tener contacto con este ser.<br />
<center><br />
<a href="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/Artyom.jpg"><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/Artyom.jpg" alt="Artyom" width="250" height="382" class="alignleft size-full wp-image-217937" /></a><br />
</center><br />
Al parece él tiene un don con estas criaturas y podría ser la solución para destruirlas de una vez por todas y una nueva oportunidad para la humanidad. Es entonces cuando las cosas se complican. </p>
<p>Los problemas de Artyom van más allá de encontrar a esta criatura, ya que tendrá que enfrentar a las otras facciones en su travesía y escapar con vida. Esto incluye la exploración en túneles y, lo mejor de todo, salir a la superficie. </p>
<p><em>Metro Las Light</em> es un juego que brilla y destaca gracias a cómo maneja la atmósfera en cada uno de los escenarios en los que se encuentra el jugador: caminar por túneles oscuros acompañado de un encendedor o linterna mientras se escucha a lo lejos sonidos raros de criaturas acechándote es aterrador. </p>
<p><center><br />
<a href="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/metro10.jpg"><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/metro10.jpg" alt="metro10" width="630" height="350" class="alignnone size-full wp-image-217973" /></a><br />
</center></p>
<p>Incluso habrá momentos en que la luz de tu linterna será tu mejor arma para evitar contacto con el enemigo, pero es importante estar atento en donde pises, voltees  y mires ya que no sabes qué te encontrarás. Este mismo sentimiento se comparte cuando estás en la superficie. Debajo de ese cielo gris, con lluvia ácida y una máscara en tu rostro que constantemente tienes que limpiar y cambiar por nuevos filtros después de 10 minutos, te verás obligado a enfrentar a todo tipo de criaturas que merodean cada rincón. Aquí, tú eres el intruso, y estás en su territorio así que más vale que tengas buena puntería y reflejos o de lo contrario no saldrás con vida. De igual forma, escuchar todo tipo de sonidos mientras caminas te mantienen en un suspenso y nerviosismo absoluto. Recomiendo que, para vivir al máximo todo lo que acabo de describir, usen unos buenos audífonos mientras juegan a oscuras.</p>
<p><center><br />
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/zZrgoPvBxjE?list=SP4E234BA93FA1E88A" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
<p>Si bien <em>Metro Last Light</em> es un buen FPS, los elementos de Survival horror es donde más destaca. Pero una diferencia notable a comparación del primer juego es que, desde mi punto de vista, el modo de juego estilo infiltración no es su fuerte y esto se debe a que muchas de las situaciones no lo ameritan. La reacción de los enemigos no es tan buena como uno espera dándote segundos de ventaja para tomar una decisión o incluso abrir fuego a diestra y siniestra para acabar con todos. Incluso tus propios compañeros de misiones son lentos y torpes en reaccionar dejándote toda la responsabilidad. Sin duda la Inteligencia Artificial sigue siendo el talón de Aquiles del juego y estudio, mientras que las animaciones de los personajes parecen unos simples robots alejándose de cualquier parecido con la realidad.</p>
<p>Algo que tampoco me parece un buen punto, es que la modalidad “Range”, que implica una mayor dificultad (sin HUD y pocas balas), sólo está disponible con la edición limitada del juego y  no sé si está en todas las tiendas del país. Así que si ven una, opten por esta edición. </p>
<p><center><br />
<a href="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/metro5.jpg"><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/metro5.jpg" alt="metro5" width="630" height="350" class="alignnone size-full wp-image-217944" /></a><br />
</center></p>
<p><em>Last Light</em> ofrece la posibilidad de modificar armas como en el primer juego y la economía está enfocada en las municiones. Digamos que las balas son la moneda en este futuro utópico que a diferencia del primero juego, no es tan notorio la escases de las municiones a lo largo de la travesía que dura entre 8 y 10 horas dependiendo la dificultad. El apartado musical y sonidos incidentales son uno de los argumentos más fuertes que tiene que ofrecer y que en conjunto crean esta experiencia de terror como un buen survival horror, pero que está acompañado por la acción y adrenalina de un FPS en momentos decisivos en los que hay que enfrentar a criaturas o ejércitos subterráneos. </p>
<p><center><br />
<a href="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/metro3.jpg"><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/metro3.jpg" alt="metro3" width="630" height="350" class="alignnone size-full wp-image-217945" /></a><br />
</center></p>
<p>Por supuesto que no me he olvidado de la parte gráfica. Aunque no verán un <em>Battlefield 3</em> o un <em>Bioshock Infinite</em> explotando el poder gráfico de la consola, la versión de Xbox 360 (que es la que jugué) se ve bien, pero es evidente que la versión de PC es la mejor. El juego cuenta con un inteligente y avanzado manejo de luces sombras en cada escenario y muy buenos controles. No olvidemos que esta serie ha utilizado un motor gráfico poco conocido llamado <em>PathEngine</em>, el cual han explotado al máximo sin ser tan comercial como otros y eso es un gran mérito y signo de lo que han sido capaces de lograr los desarrolladores sin estar en el spotlight como muchos otros. De nuevo, un estudio de perfil bajo haciendo las cosas bien y compitiendo con los grandes. Esa ambición es destacable, admirable. </p>
<p><center><br />
<a href="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/metro11.jpg"><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/metro11.jpg" alt="metro11" width="630" height="350" class="alignnone size-full wp-image-217975" /></a><br />
</center></p>
<p><em>Metro Last Light</em> es un buen juego. Es mejor que el primero desde mi punto de vista. Considero que lo más importante es todo lo que hay detrás de un estudio que durante varios años luchó contra muchas adversidades para continuar con el desarrollo de esta secuela y sin contar con las condiciones óptimas de trabajo. Aún así, logra traernos una propuesta diferente. Es su historia, los diálogos de los personajes (sugiero se tomen el tiempo para escuchar cada conversación) y toda la vida y sentimientos que hay en cada una de las personas que viven debajo de la tierra. Todo en conjunto crean una fantástica experiencia de juego que obligan a tomar este título muy en serio. </p>
<p>Si en el futuro las cosas salen bien para <strong>4A Games</strong> en ventas y cuentan con mayor apoyo económico, podríamos estar hablando de una serie con un futuro brillante y un estudio con muchísimo potencial. </p>
<p><strong>Nota: El juego tiene la opción de subtítulos en español.<br />
</strong><br />
<strong>Calificación. 8.0</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/16/resena-metro-last-light/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>42</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Injustice: Gods Among Us fue el juego más vendido de Abril en Estados Unidos</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/16/injustice-gods-among-us-fue-el-juego-mas-vendido-de-abril-en-estados-unidos/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/16/injustice-gods-among-us-fue-el-juego-mas-vendido-de-abril-en-estados-unidos/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 May 2013 00:45:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[NPD]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[vita]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=217915</guid>
		<description><![CDATA[NPD ha dado a conocer las cifras de ventas en Estados Unidos durante el pasado mes de Abril y posiciona a Injustice: Gods Among Us como el número uno de la lista, seguido de Dead Island: Riptide, Bioshock Infinite, Call of Duty: Black Ops 2, Defiance, Luigi's Mansion: Dark Moon, NBA 2K13, Skylanders Giants, Lego City Undercover: The Chase Begins y MLB 13: The Show.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/g112.jpg" alt="g1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-217916" /></p>
<p><strong>NPD</strong> ha dado a conocer las cifras de ventas en <strong>Estados Unidos</strong> durante el pasado mes de <strong>Abril</strong> y posiciona a <em>Injustice: Gods Among Us</em> como el número uno de la lista, seguido de <em>Dead Island: Riptide</em>, <em>Bioshock Infinite</em>, <em>Call of Duty: Black Ops 2</em>, <em>Defiance</em>, <em>Luigi&#8217;s Mansion: Dark Moon</em>, <em>NBA 2K13,</em> S<em>kylanders Giants</em>, <em>Lego City Undercover: The Chase Begins</em> y <em>MLB 13: The Show</em>.</p>
<p><span id="more-217915"></span></p>
<p>Las ventas totales en Estados Unidos de juegos en Marzo sumaron un total de 495.2 millones de dólares, 25% menos que en Abril del 2012. En cuanto a las ventas de hardware, éstas fueron de un total de 109.5 millones de dólares, un 42% menos que las ventas del mismo periodo del año pasado.</p>
<p>Como siempre, Microsoft comparte sus ventas de hardware mes con mes y de nuevo se roba la corona, debido a que el Xbox 360 fue la consola más vendida en los Estados Unidos durante el mes de Abril, con 130,000 unidades, bastantes menos que el mes pasado, cuando se vendieron 261,000 consolas.</p>
<p><strong>Comunidad: ¿Cuál fue el título que más jugaron durante el mes de Abril?</strong> </p>
<p>Fuente: <a href="http://www.joystiq.com/2013/05/16/april-npd-injustice-gods-among-us-reigns-supreme/">Joystiq</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/16/injustice-gods-among-us-fue-el-juego-mas-vendido-de-abril-en-estados-unidos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>29</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>EA dejará un lado el sistema Online Pass de sus juegos</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/16/ea-dejara-un-lado-el-sistema-online-pass-de-sus-juegos/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/16/ea-dejara-un-lado-el-sistema-online-pass-de-sus-juegos/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 May 2013 21:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[nline Pass]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=217851</guid>
		<description><![CDATA[Para aquellos que no lo sepan, el Online Pass es un código que permite el acceso a las funciones multijugador y que se volvió una moda el incluirlo en prácticamente todos los juegos de EA. Este código sólo puede ser usado una vez y en caso de que se requiera uno nuevo se tiene que comprar por un costo adicional.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/o13.jpg" alt="o1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-217855" /></p>
<p>Para aquellos que no lo sepan, el <strong>Online Pass</strong> es un código que permite el acceso a las funciones multijugador y que se volvió una moda el incluirlo en prácticamente todos los juegos de <strong>EA</strong>. Este código sólo puede ser usado una vez y en caso de que se requiera uno nuevo se tiene que comprar por un costo adicional.</p>
<p><span id="more-217851"></span></p>
<p>Sin embargo, debido a la gran controversia que ha causado este sistema, EA ha decidido no volverlo a usar más en sus juegos venideros. John Reseburg, director de comunicaciones de la compañía, comentó lo siguiente al respecto:</p>
<p>“Sí, vamos a dejar de utilizar el Online Pass. Ninguno de nuestros futuros títulos lo incluirá. Hemos escuchado los comentarios de los jugadores y hemos decidido dejar de utilizarlo”.</p>
<p>Reseburg también dijo que muchos jugadores no respondieron positivamente a este formato, a pesar de que hace algunos meses la compañía aseguraba que el usarlo no había tenido prácticamente consecuencias negativas.</p>
<p><strong>Comunidad: ¿Cuál es su opinión acerca del Online Pass? ¿Realmente creen que era una buena manera de combatir el mercado de juegos usados?</strong> </p>
<p>Fuente: <a href="http://venturebeat.com/2013/05/15/ea-kills-its-controversial-online-pass-program/">VentureBeat</a><br />
Vía: <a href="http://www.joystiq.com/2013/05/15/ea-online-pass-ends/">Joystiq</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/16/ea-dejara-un-lado-el-sistema-online-pass-de-sus-juegos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>70</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mostrado el tráiler de lanzamiento de Fuse</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/16/mostrado-el-trailer-de-lanzamiento-de-fuse/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/16/mostrado-el-trailer-de-lanzamiento-de-fuse/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 May 2013 17:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Fuse]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=217768</guid>
		<description><![CDATA[Insomniac Games publicó el día de hoy el tráiler de lanzamiento de Fuse, el nuevo juego de acción en tercera persona que Electronic Arts publicará el próximo 28 de Mayo para PS3 y Xbox 360. En él podemos descubrir nuevos detalles de su argumento mientras bastante gameplay, lo que nos permite echar un vistazo a muchas de las armas que tendremos a nuestra disposición y ver en acción a sus cuatro protagonistas.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/f18.jpg" alt="f1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-217769" /></p>
<p><strong>Insomniac Games</strong> publicó el día de hoy el tráiler de lanzamiento de <em>Fuse</em>, el nuevo juego de acción en tercera persona que <strong>Electronic Arts</strong> publicará el próximo <strong>28 de Mayo</strong> para <strong>PS3</strong> y <strong>Xbox 360</strong>. En él podemos descubrir nuevos detalles de su argumento mientras se muestra bastante gameplay, lo que nos permite echar un vistazo a muchas de las armas que tendremos a nuestra disposición y ver en acción a sus cuatro protagonistas. No se lo pierdan en la nota completa.</p>
<p><span id="more-217768"></span><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/PzHO2_eX2sc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Ya jugaron el demo del juego? ¿Qué tal les pareció?</strong> </p>
<p>Fuente: Canal FuseGame en YouTube</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/16/mostrado-el-trailer-de-lanzamiento-de-fuse/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lionhead está buscando director de animación que rediseñe Fable 4</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/16/lionhead-esta-buscando-director-de-animacion-que-redisene-fable-4/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/16/lionhead-esta-buscando-director-de-animacion-que-redisene-fable-4/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 May 2013 16:30:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[AAA]]></category>
		<category><![CDATA[animador gráfico]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollador]]></category>
		<category><![CDATA[Fable 4]]></category>
		<category><![CDATA[Gran Bretaña]]></category>
		<category><![CDATA[Guildford]]></category>
		<category><![CDATA[Lionhead]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft studios]]></category>
		<category><![CDATA[RPGs]]></category>
		<category><![CDATA[RTS]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 3]]></category>
		<category><![CDATA[videojuego]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=217777</guid>
		<description><![CDATA[¿Eres un animador gráfico o desarrollador con ideas frescas para renovar un videojuego? Sí es así, quizá te pueda interesar que los estudios Lionhead están buscando a talentos nuevos que ayuden a rediseñar la saga de Fable 4. ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-217785 aligncenter" alt="Fable2" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/Fable2.jpg" width="630" height="250" /></p>
<p style="text-align: justify;">¿Eres un animador gráfico o desarrollador con ideas frescas para renovar un videojuego? Sí es así, quizá te pueda interesar que los estudios <strong>Lionhead</strong> están buscando a talentos nuevos que ayuden a rediseñar la saga de <em><strong>Fable 4</strong></em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-217777"></span></p>
<p style="text-align: justify;">A través de su página oficial, <strong>Microsoft Studios</strong> ofreció la vacante de director de animación, el cual además de ser altamente imaginativo, tiene que ser un experto en el manejo de <strong>Unreal Engine 3</strong> y <strong>4</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;El candidato ideal es alguien que ha tenido experiencia en la industria de títulos <strong>AAA</strong>, incluyendo <strong>RPGs</strong> de gran escala, aventura, acción y géneros <strong>RTS</strong> &#8220;, se puede leer en el documento, &#8220;debe enfocarse en el trabajo de nuevas franquicias o reinvención de las franquicias existentes&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">Entre otros de los requisitos de los candidatos, deben ser animadores que han trabajado para múltiples plataformas, esto con miras a desarrollar no sólo juegos para <strong>Xbox 360</strong>, sino para la siguiente generación de consolas.</p>
<p style="text-align: justify;">Como la vacante está disponible en Guildford, Gran Bretaña, no sabemos si es exclusiva para la región europea, pero suena prometedora la oferta.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="http://www.microsoft-careers.com/job/Guildford-Animation-Director-Microsoft-Studios-Lionhead-Job/2576618/" target="_blank">Microsoft Careers</a>   Vía: <a href="http://www.oxm.co.uk/54125/fable-4-lionhead-seeks-unreal-engine-experts-with-experience-reimagining-existing-franchises/" target="_blank">OXM</a></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Qué harías para poder obtener un trabajo como este?</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/16/lionhead-esta-buscando-director-de-animacion-que-redisene-fable-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sega registra el nombre de Sonic Lost World</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/16/sega-registra-el-nombre-de-sonic-lost-world/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/16/sega-registra-el-nombre-de-sonic-lost-world/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 May 2013 15:30:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Lost World]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=217757</guid>
		<description><![CDATA[Falta menos de un mes para que el E3 se lleve a cabo en Los Ángeles y los rumores siguen apareciendo. En esta ocasión tenemos uno nuevo con respecto a un posible regreso de la mascota de Sega con un nuevo juego, es decir, Sonic.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/s120.jpg" alt="s1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-217758" /></p>
<p>Falta menos de un mes para que el <strong>E3</strong> se lleve a cabo en <strong>Los Ángeles</strong> y los rumores siguen apareciendo. En esta ocasión tenemos uno nuevo con respecto a un posible regreso de la mascota de <strong>Sega</strong> con un nuevo juego, es decir, <strong>Sonic</strong>.</p>
<p><span id="more-217757"></span></p>
<p>Y es que al parecer la compañía ha registrado los nombres de <em>Sonic Lost World</em> y <em>Sonic Lost Worlds</em>, los cuales podrían hacer referencia al largamente rumoreado <em>Sonic Adventure 3.</em></p>
<p>Este registro se hizo el día de ayer y se efectuó tanto en el mercado europeo como en Japón bajo la categoría de videojuegos. Sega también ha comprado el dominio soniclostworlds.com. Por ahora sólo tendremos que esperar para ver de qué trata todo esto. Estaremos al pendiente.</p>
<p><strong>Comunidad: ¿Qué clase de nuevo juego de Sonic les gustaría ver? </strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.computerandvideogames.com/406304/sega-trademarks-sonic-lost-world/">CVG</a></p>
<p><img style="display: none;" alt="" src="http://whos.amung.us/swidget/reemplazo.png" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/16/sega-registra-el-nombre-de-sonic-lost-world/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>32</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mostrado el primer teaser tráiler de Batman: Arkham Origins</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/16/mostrado-el-primer-teaser-trailer-de-batman-arkham-origins/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/16/mostrado-el-primer-teaser-trailer-de-batman-arkham-origins/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 May 2013 15:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Origins]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[ps4]]></category>
		<category><![CDATA[Rocksteady]]></category>
		<category><![CDATA[Warner Bros.]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=217752</guid>
		<description><![CDATA[Warner Bros publicó el día de hoy el primer teaser tráiler de Batman: Arkham Origins, título que saldrá a finales del mes de Octubre para Wii U, PS3, Xbox 360 y PC. Se trata de un adelanto de su primer tráiler completo y en él podemos ver una batalla entre Batman y Deathstroke, uno de los villanos que más se están promocionando para esta entrega.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/b15.jpg" alt="b1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-217753" /></p>
<p><strong>Warner Bros</strong> publicó el día de hoy el primer teaser tráiler de <em>Batman: Arkham Origins</em>, título que saldrá a finales del mes de <strong>Octubre</strong> para <strong>Wii U, PS3, Xbox 360</strong> y <strong>PC</strong>. Se trata de un adelanto de su primer tráiler completo y en él podemos ver una batalla entre <strong>Batman</strong> y <strong>Deathstroke</strong>, uno de los villanos que más se están promocionando para esta entrega. El video completo se publicará el próximo 20 de Mayo, pero por lo pronto pueden checar este adelanto en la nota completa.</p>
<p><span id="more-217752"></span><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/tq9bKYfyM-o" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Cuáles son sus expectativas de este juego? ¿Creen que logre superar las entregas pasadas a pesar de que no está siendo creado por los mismos desarrolladores?</strong> </p>
<p>Fuente: Canal BatmanArkhamCity en YouTube</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/16/mostrado-el-primer-teaser-trailer-de-batman-arkham-origins/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>40</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nuevo tráiler de Madden NFL 25 nos muestra las mejoras defensivas</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/16/nuevo-trailer-de-madden-nfl-25-nos-muestra-las-mejoras-defensivas/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/16/nuevo-trailer-de-madden-nfl-25-nos-muestra-las-mejoras-defensivas/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 May 2013 14:30:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports]]></category>
		<category><![CDATA[Madden NFL 25]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=217739</guid>
		<description><![CDATA[EA Sports publicó el día de hoy un nuevo tráiler de Madden NFL 25, título que estará disponible el próximo 27 de Agosto para Xbox 360 y PS3. En el video se nos detallan las mejoras defensivas que se incluirán en este título, el cual marcará la culminación de 25 años de innovación y que supuestamente rebasará los límites con innovación de gameplay y características que sentarán las bases para los siguientes 25 años de esta histórica franquicia.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/m17.jpg" alt="m1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-217740" /></p>
<p><strong>EA Sports</strong> publicó el día de hoy un nuevo tráiler de <em>Madden NFL 25</em>, título que estará disponible el próximo <strong>27 de Agosto</strong> para <strong>Xbox 360</strong> y <strong>PS3</strong>. En el video se nos detallan las mejoras defensivas que se incluirán en este título, el cual marcará la culminación de <strong>25</strong> años de innovación y que supuestamente rebasará los límites con innovación de gameplay y características que sentarán las bases para los siguientes <strong>25</strong> años de esta histórica franquicia. No se lo pierdan en la nota completa.</p>
<p><span id="more-217739"></span><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/WCU-V_nXOxE" height="315" width="560" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></center></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Qué otras mejoras les gustaría ver en esta nueva entrega de la serie de Madden?</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gameinformer.com/games/madden_nfl_25/b/xbox360/archive/2013/05/15/new-madden-25-trailer-shows-off-defensive-improvements.aspx">Game Informer</a></p>
<p><img style="display: none;" alt="" src="http://whos.amung.us/swidget/reemplazo.png" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/16/nuevo-trailer-de-madden-nfl-25-nos-muestra-las-mejoras-defensivas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Namco Bandai asegura que Dark Souls 2 será un juego masivo triple-A</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/15/namco-bandai-asegura-que-dark-souls-2-sera-un-juego-masivo-triple-a/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/15/namco-bandai-asegura-que-dark-souls-2-sera-un-juego-masivo-triple-a/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 May 2013 00:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Souls II]]></category>
		<category><![CDATA[Namco Bandai]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=217698</guid>
		<description><![CDATA[Lee Kirton, el director de relaciones públicas de Namco Bandai, estuvo hablando con la revista oficial de Xbox de Estados Unidos para adelantar algunos de los aspectos que formarán parte de la campaña promocional de Dark Souls 2.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/d19.jpg" alt="d1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-217699" /></p>
<p><strong>Lee Kirton</strong>, el director de relaciones públicas de <strong>Namco Bandai</strong>, estuvo hablando con la revista oficial de <strong>Xbox</strong> de <strong>Estados Unidos</strong> para adelantar algunos de los aspectos que formarán parte de la campaña promocional de <em>Dark Souls 2.</em></p>
<p><span id="more-217698"></span></p>
<blockquote><p>&#8220;Lo bueno es que en esta ocasión vamos a invertir más desde la perspectiva del marketing. Con <em>Dark Souls</em> y <em>Demon&#8217;s Souls</em> se trató de algo a pequeña escala, muy centrado. En esta ocasión vamos a tratarlo como un juego triple-A masivo&#8221;.</p></blockquote>
<p>Fueron las palabras de Kirton, quien también asegura que en esta ocasión no sólo se tratará de atraer a los fans de la serie que la han convertido en un éxito comercial desde su primera entrega, sino también de atraer a nuevos aficionados:</p>
<blockquote><p>&#8220;Sé que no todos los fans de <em>Skyrim</em> van a saltar a <em>Dark Souls</em>, pero sería genial si algunos lo hicieran&#8221;.</p></blockquote>
<p><strong>Comunidad: ¿Cuáles son sus expectativas para este nuevo juego de la serie? ¿Qué nuevas cosas les gustaría ver incluidas en él? </strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.oxm.co.uk/53991/namco-talks-dark-souls-2-marketing-were-treating-this-as-a-massive-massive-triple-a-title/">OXM</a><br />
Vía: <a href="http://www.computerandvideogames.com/405886/namco-dark-souls-2-is-a-massive-triple-a-title/">CVG</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/15/namco-bandai-asegura-que-dark-souls-2-sera-un-juego-masivo-triple-a/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>39</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ubisoft terminó el año fiscal 2013 con ganancias</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/15/ubisoft-termino-el-ano-fiscal-2013-con-ganancias/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/15/ubisoft-termino-el-ano-fiscal-2013-con-ganancias/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 May 2013 22:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=217666</guid>
		<description><![CDATA[Ubisoft reveló el día de hoy sus resultados financieros correspondiente al pasado año fiscal, el cual terminó el pasado 31 de Marzo, en donde reportó beneficios de 83.3 millones de dólares. En total, la compañía ha conseguido obtener 1.615 mil millones de dólares en ingresos durante este periodo.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/u12.jpg" alt="u1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-217670" /></p>
<p><strong>Ubisoft</strong> reveló el día de hoy sus resultados financieros correspondientes al pasado año fiscal, el cual terminó el pasado <strong>31 de Marzo</strong>, en donde reportó beneficios de <strong>83.3</strong> millones de dólares. En total, la compañía ha conseguido obtener<strong> 1.615</strong> mil millones de dólares en ingresos durante este periodo.</p>
<p><span id="more-217666"></span></p>
<p>Con esto, las ventas anuales de la compañía crecieron un 18%, principalmente por los buenos resultados obtenidos por las últimas entregas de <em>Assassin&#8217;s Creed</em> y <em>Far Cry</em>, lo que supone un aumento del 60% en el rendimiento de sus juegos dirigidos a los jugadores tradicionales.</p>
<p>De acuerdo con Ubisoft, <em>Assassin&#8217;s Creed III</em> ha vendido más de 12.5 millones de unidades hasta la fecha, mientras que <em>Far Cry 3</em> ya ha conseguido sobrepasar las 6 millones. Los juegos más fuertes de la compañía por llegar en el presente año fiscal, el cual termina el 31 de Marzo del 2014, son <em>Assassin&#8217;s Creed IV, Watch Dogs, Splinter Cell: Blacklist</em> y un par de títulos adicionales que aún no han sido anunciados.</p>
<p><strong>Comunidad: ¿Qué títulos de Ubisoft esperan con más ansias para este año? </strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.joystiq.com/2013/05/15/ubisoft-ends-fiscal-2013-with-64-8-million-in-profit/">Joystiq</a></p>
<p><img style="display: none;" alt="" src="http://whos.amung.us/swidget/reemplazo.png" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/15/ubisoft-termino-el-ano-fiscal-2013-con-ganancias/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Electronic Arts lanzará una versión móvil de su motor Frostbite</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/15/electronic-arts-lanzara-una-version-movil-de-su-motor-frostbite/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/15/electronic-arts-lanzara-una-version-movil-de-su-motor-frostbite/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 May 2013 21:30:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[desarrolladores]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Frostbite]]></category>
		<category><![CDATA[Frostbite Go]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Smartphones]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=217664</guid>
		<description><![CDATA[El poder del motor Frostbite podría llegar a los smartphones y dispositivos móviles para darle mayor poder a los juegos de Electronic Arts, pues la compañía sacará al mercado Frostbite Go, diseñado específicamente para esta función.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-217667 aligncenter" alt="FBC2" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/FBC2.jpg" width="630" height="250" /></p>
<p style="text-align: justify;">El poder del motor <em><strong>Frostbite</strong></em> podría llegar a los smartphones y dispositivos móviles para darle mayor poder a los juegos de <strong>Electronic Arts</strong>, pues la compañía sacará al mercado <em><strong>Frostbite Go</strong></em>, diseñado específicamente para esta función.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-217664"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Mejorado por <strong>DICE</strong>, la plataforma <strong>Frostbite</strong> ha servido para potenciar juegos como<em><strong> Battlefield</strong></em> y ahora la versión portátil servirá a los desarrolladores para mejorar los videojuegos de dispositivos móviles.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Con <strong>Frostbite</strong> los desarrolladores de <strong>EA</strong> conseguirán excelentes flujos de trabajo y las características de <strong>Frostbite</strong> permitirán verdaderas experiencias para las principales plataformas móviles&#8221;, comentó uno de los voceros de <strong>EA</strong> para <strong>CVG</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">La fuente también mencionó que <strong>Frostbite</strong> soporta modelos de alta gama con el fin de ser utilizado en la mayoría de las plataformas disponibles en el mercado actual.</p>
<p style="text-align: justify;">“La eficiencia tanto en la memoria como en el rendimiento de ejecución son dos factores clave para habilitar los sistemas de código y datos para desarrollo de contenidos en diversos productos como la <strong>Xbox 360</strong>, <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>iOS</strong> y <strong>Android</strong>&#8220;, agregó la fuente.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.computerandvideogames.com/405849/ea-confirms-frostbite-go-for-mobile-platforms/" target="_blank">CVG</a></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Cómo crees que luzcan y qué tipo de videojuegos podrían ser desarrollados con Frostbite Go? </strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/15/electronic-arts-lanzara-una-version-movil-de-su-motor-frostbite/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>51</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ubisoft suspende indefinidamente el desarrollo de 1666 gracias a la salida de Patrice Désilets</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/15/ubisoft-suspende-indefinidamente-el-desarrollo-de-1666-gracias-a-la-salida-de-patrice-desilets/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/15/ubisoft-suspende-indefinidamente-el-desarrollo-de-1666-gracias-a-la-salida-de-patrice-desilets/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 May 2013 20:00:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[1666]]></category>
		<category><![CDATA[Patrice Desilets]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=217648</guid>
		<description><![CDATA[El otro día les platicamos que Ubisoft había despedido a Patrice Désilets, el creador original de la serie de Assassin's Creed, y el día de hoy, el presidente de la compañía, Yves Guillemot, reveló que ha decidido suspender indefinidamente el desarrollo del juego llamado 1666 tras la salida de Désilets, quien llevaba varios años trabajando en él.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/p114.jpg" alt="p1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-217649" /></p>
<p>El otro día les <a href="https://atomix.vg/2013/05/07/corren-de-ubisoft-a-patrice-desilets-creativo-detras-de-assassins-creed/">platicamos</a> que <strong>Ubisoft</strong> había despedido a <strong>Patrice Désilets</strong>, el creador original de la serie de <em>Assassin&#8217;s Creed</em>, y el día de hoy, el presidente de la compañía,<strong> Yves Guillemot</strong>, reveló que ha decidido suspender indefinidamente el desarrollo del juego llamado <em>1666</em> tras la salida de <strong>Désilets</strong>, quien llevaba varios años trabajando en él.</p>
<p><span id="more-217648"></span></p>
<p>&#8220;Después de más de dos meses de discusiones con Désilets, no hemos podido alinear nuestra visión del desarrollo del proyecto con la de la gestión del equipo, así que en consecuencia, nuestra colaboración ha terminado y hemos suspendido <em>1666</em> durante un periodo de tiempo indefinido&#8221;.</p>
<p>Fueron las palabras de Guillemot en una reciente junta con los inversionistas de la compañía. Como recordarán, Désilets ya había abandonado Ubisoft en el 2010 para irse a trabajar a THQ, aunque tras la bancarrota de ésta, THQ Montreal, desarrolladora de <em>1666</em>, fue a parar a manos de Ubisoft.</p>
<p>Aún así, nunca se supo sobre qué iba a tratar este juego, aunque se aseguraba que sería algo sorprendente. De hecho, Superannuation encontró que el contrato de Désilets estipula que si el juego queda cancelado los derechos tendrán que acabar con él, por lo que Ubisoft se quiso ver hábil al decir que sólo suspendió el juego indefinidamente, que vendría a ser una forma de cancelarlo sin tener que ceder los derechos. Habrá que ver en qué termina todo esto.</p>
<p><strong>Comunidad: ¿De qué creen que iba a tratar 1666? ¿Probablemente sería algo parecido a Assassin&#8217;s Creed o algo totalmente nuevo?</strong> </p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-05-15-ubisoft-suspends-1666-development-indefinitely">Games Industry</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/15/ubisoft-suspende-indefinidamente-el-desarrollo-de-1666-gracias-a-la-salida-de-patrice-desilets/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PayDay 2 se lanzará durante el mes de Agosto</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/15/payday-2-se-lanzara-durante-el-mes-de-agosto/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/15/payday-2-se-lanzara-durante-el-mes-de-agosto/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 May 2013 19:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Overkill]]></category>
		<category><![CDATA[Payday 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Starbreeze]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=217611</guid>
		<description><![CDATA[505 Games y Overkill Software anunciaron el día de hoy que PayDay 2 se pondrá a la venta en el mes de Agosto de este mismo año. Anteriormente se había dicho que la secuela del exitoso juego Payday: The Heist saldría durante el Verano del 2013.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/p113.jpg" alt="p1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-217613" /></p>
<p><strong>505 Games</strong> y <strong>Overkill Software</strong> anunciaron el día de hoy que <em>PayDay 2</em> se pondrá a la venta en el mes de <strong>Agosto</strong> de este mismo año. Anteriormente se había <a href="http://atomix.vg/2013/03/13/payday-2-llegara-a-xbox-360-ps3-y-pc-el-proximo-verano/">dicho</a> que la secuela del exitoso juego <em>Payday: The Heist</em> saldría durante el <strong>Verano</strong> del <strong>2013</strong>.</p>
<p><span id="more-217611"></span></p>
<p>Además, para los amantes de los juegos en formato físico, las compañías han aprovechado para anunciar que el título dejará de ser exclusivamente digital en PS3 y Xbox 360, por lo que no será necesario adquirirlo en PSN y XBLA para jugarlo y podremos tenerlo con su disco y su caja.</p>
<p>Lamentablemente, la versión de PC sólo estará disponible por medio de Steam. <em>PayDay 2</em> será un simulador de asaltos con un fuerte componente cooperativo, donde tendremos que colaborar con nuestros amigos para superas las 30 misiones que el título nos propone.</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/85Sml0EPozw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Quiénes jugaron el título original? ¿Qué les parece el concepto del juego? Realmente tiene mucho potencial al ser un terreno poco explorado ¿no creen?</strong> </p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/05/14/payday-2-heading-to-retail-in-august.aspx">Game Informer</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/15/payday-2-se-lanzara-durante-el-mes-de-agosto/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Edward Kenway protagoniza el nuevo tráiler de Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/15/edward-kenway-protagoniza-el-nuevo-trailer-de-assassins-creed-iv-black-flag/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/15/edward-kenway-protagoniza-el-nuevo-trailer-de-assassins-creed-iv-black-flag/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 May 2013 18:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed IV: Black Flag]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=217600</guid>
		<description><![CDATA[Ubisoft publicó el día de hoy un nuevo tráiler de Assassin’s Creed IV: Black Flag, título que estará disponible para Xbox 360, PS3, PS4, PC y Wii U a partir del próximo mes de Octubre. El video lleva por nombre Under the Black Flag y en él nos enseñan una gran cantidad de gameplay mientras su protagonista, Edward Kenway, nos cuenta nuevos detalles sobre la historia del juego y sobre los motivos por los que él y otros capitanes se dedicaron a la piratería. ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/e15.jpg" alt="e1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-217601" /></p>
<p><strong>Ubisoft</strong> publicó el día de hoy un nuevo tráiler de<em> Assassin’s Creed IV: Black Flag</em>, título que estará disponible para <strong>Xbox 360, PS3, PS4, PC</strong> y <strong>Wii U</strong> a partir del próximo mes de <strong>Octubre</strong>. El video lleva por nombre <em>Under the Black Flag</em> y en él nos enseñan una gran cantidad de gameplay mientras su protagonista, <strong>Edward Kenway</strong>, nos cuenta nuevos detalles sobre la historia del juego y sobre los motivos por los que él y otros capitanes se dedicaron a la piratería. No se lo pierdan en la nota completa.</p>
<p><span id="more-217600"></span><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Iys4wq7O_fQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Qué es lo que más les atrae de esta nueva entrega de la serie? ¿Su ambientación, sus personajes, su gameplay o sus gráficos?</strong> </p>
<p>Fuente: Canal Ubisoft en YouTube</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/15/edward-kenway-protagoniza-el-nuevo-trailer-de-assassins-creed-iv-black-flag/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Revelan tres trajes de Resident Evil: Revelations</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/15/revelan-tres-trajes-de-resident-evil-revelations/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/15/revelan-tres-trajes-de-resident-evil-revelations/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 May 2013 16:30:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Chris]]></category>
		<category><![CDATA[corsarios]]></category>
		<category><![CDATA[Jill]]></category>
		<category><![CDATA[Keith]]></category>
		<category><![CDATA[ninja]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Revelations]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=217584</guid>
		<description><![CDATA[No todo se trata de ataques sorpresivos y momentos de tensión Resident Evil: Revelations, pues los desarrolladores de Capcom ofrecerán tres curiosos trajes desbloqueables donde podremos ver a los protagonistas disfrazados de corsarios y un ninja.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-217586 aligncenter" alt="RE1" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/RE1.jpg" width="630" height="250" /></p>
<p style="text-align: justify;">No todo se trata de ataques sorpresivos y momentos de tensión <em><strong>Resident Evil: Revelations</strong></em>, pues los desarrolladores de <strong>Capcom</strong> ofrecerán tres curiosos trajes desbloqueables donde podremos ver a los protagonistas disfrazados de corsarios y un ninja.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-217584"></span></p>
<p><a href="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/REc.jpg"><img class="size-full wp-image-217588 aligncenter" alt="REc" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/REc.jpg" width="630" height="600" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En la reedición que <strong>Capcom</strong> hará de juego de <strong>3DS</strong> a las consolas, podremos ver los trajes de <strong>Chris</strong>, como marinero,<strong> Jill</strong> y un sexy traje de pirata, y finalmente <strong>Keith</strong> como un ninja.</p>
<p><a href="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/REk.jpg"><img class="size-full wp-image-217590 aligncenter" alt="REk" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/REk.jpg" width="630" height="600" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En lo que llega el 21 de mayo, fecha en la cual será lanzado <em><strong>Resident Evil: Revelations</strong></em> para <strong>PlayStation 3</strong>, <strong>Xbox 360</strong> y <strong>Wii U</strong>, disfrutemos de <strong>Jill</strong>:</p>
<p><a href="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/REj.jpg"><img class="size-full wp-image-217589 aligncenter" alt="REj" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/REj.jpg" width="630" height="600" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">¿Será entonces que los protagonistas de la saga se aburrieron de enfrentar monstruosos zombies y toda clase de mutaciones en las frías y tétricas locaciones, por eso han decidido eliminar estas monstruosidades de la playa? No lo creo, pero será divertido verlos combatir con estos trajes.</p>
<p>Fuente: <a href="https://www.facebook.com/media/set/?set=a.587352967952261.1073741829.185275861493309&amp;type=1" target="_blank">Facebook de Resident Evil</a>  Vía: <a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/05/14/capcom-unveils-three-unlockable-costumes-for-resident-evil-revelations.aspx" target="_blank">GameInformer</a></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Qué te parecen los trajes desbloqueables? </strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/15/revelan-tres-trajes-de-resident-evil-revelations/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>56</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tomodachi Collection: New Life volvió a dominar el mercado japonés en las ventas de la semana pasada</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/15/tomodachi-collection-new-life-volvio-a-dominar-el-mercado-japones-en-las-ventas-de-la-semana-pasada-3/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/15/tomodachi-collection-new-life-volvio-a-dominar-el-mercado-japones-en-las-ventas-de-la-semana-pasada-3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 May 2013 14:30:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Media Create]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[vita]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=217547</guid>
		<description><![CDATA[Media Create dio a conocer hoy los datos de ventas de juegos en Japón para la semana del 6 al 12 de Mayo, periodo en que el 3DS volvió a conquistar el mercado gracias a Tomodachi Collection: New Life, el cual sigue vendiendo bastante bien en aquel territorio.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/t110.jpg" alt="t1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-217548" /></p>
<p><strong>Media Create</strong> dio a conocer hoy los datos de ventas de juegos en <strong>Japón</strong> para la semana del<strong> 6 al 12 de Mayo</strong>, periodo en que el <strong>3DS</strong> volvió a conquistar el mercado gracias a<em> Tomodachi Collection: New Life</em>, el cual sigue vendiendo bastante bien en aquel territorio.</p>
<p><span id="more-217547"></span></p>
<p>Aquí les dejamos la lista con el Top 10 de las ventas de juegos y consolas en Japón correspondientes a dicha semana. Los números entre paréntesis indican el total de ventas hasta la fecha en el caso de los juegos y en las consolas indican las ventas de la semana pasada.</p>
<p><strong>Juegos</strong></p>
<p>• [3DS] Tomodachi Collection: New Life (Nintendo, 04/18/13) – 103,479 (862,054)<br />
• [3DS] Luigi’s Mansion: Dark Moon (Nintendo, 03/21/13) – 31,345 (691,921)<br />
• [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 25,460 (3,200,859)<br />
• [PS3] Dragon’s Dogma: Dark Arisen (Capcom, 04/25/13) – 13,314 (169,996)<br />
• [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission (02/28/13) – 7,359 (184,516)<br />
• [PS3] Tomb Raider (Square Enix, 04/25/13) – 5,972 (54,121)<br />
• [PSP] Kudowafuta: Converted Edition (Prototype, 05/09/13) – 5,733 (Nuevo)<br />
• [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07/28/12) – 5,443 (2,024,812)<br />
• [PS3] Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 (Namco Bandai, 04/18/13) – 5,382 (122,975)<br />
• [3DS] Run For Money: Flee From the Strongest Hunters in History (Namco Bandai, 07/05/12) – 4,914 (483,005)</p>
<p><strong>Hardware</strong></p>
<p>1. 3DS XL – 33,351 (50,190)<br />
2. 3DS – 16,412 (26,273)<br />
3. PlayStation 3 – 12,793 (17,415)<br />
4. PlayStation Vita – 12,331 (22,051)<br />
5. Wii U – 7,974 (13,173)<br />
6. PSP – 6,360 (8,443)<br />
7. Wii – 1,506 (2,238)<br />
8. Xbox 360 – 485 (596)</p>
<p><strong>Comunidad: ¿Cómo ven el comportamiento de ventas en Japón de la semana pasada?</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130515083/">4Gamer</a><br />
Vía: <a href="http://gematsu.com/2013/05/media-create-sales-5613-51213">Gematsu</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/15/tomodachi-collection-new-life-volvio-a-dominar-el-mercado-japones-en-las-ventas-de-la-semana-pasada-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nuevo video de Grid 2 nos muestra el continente asiático</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/15/nuevo-video-de-grid-2-nos-muestra-el-continente-asiatico/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/15/nuevo-video-de-grid-2-nos-muestra-el-continente-asiatico/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 May 2013 13:30:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Codemasters]]></category>
		<category><![CDATA[GRID 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=217535</guid>
		<description><![CDATA[Codemasters publicó el día de hoy un nuevo tráiler de Grid 2, título que llegará a PS3, Xbox 360 y PC el próximo 28 de Mayo. En este video nos vamos hasta Asia, donde la compañía nos muestra escenarios inspirados por lugares tan dispares como Okutama, Hong Kong o Abu Dhabi, cada uno con su estética personal y realizados con el motor gráfico del juego.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/g18.jpg" alt="g1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-217536" /></p>
<p><strong>Codemasters</strong> publicó el día de hoy un nuevo tráiler de <em>Grid 2</em>, título que llegará a <strong>PS3, Xbox 360</strong> y <strong>PC</strong> el próximo <strong>28 de Mayo</strong>. En este video nos vamos hasta <strong>Asia</strong>, donde la compañía nos muestra escenarios inspirados por lugares tan dispares como <strong>Okutama, Hong Kong</strong> o <strong>Abu Dhabi</strong>, cada uno con su estética personal y realizados con el motor gráfico del juego. No se lo pierdan en la nota completa.</p>
<p><span id="more-217535"></span><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/5MIDkgKm9sQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Qué otros escenarios les gustaría ver dentro del juego?</strong> </p>
<p>Fuente: Canal gridgame en YouTube</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/15/nuevo-video-de-grid-2-nos-muestra-el-continente-asiatico/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Detalles de Remember Me son puestos en un diario interactivo</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/14/detalles-de-remember-me-son-puestos-en-un-diario-interactivo/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/14/detalles-de-remember-me-son-puestos-en-un-diario-interactivo/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 May 2013 01:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[084]]></category>
		<category><![CDATA[Antoine Cartier-Wells]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Memorize]]></category>
		<category><![CDATA[París]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Remember Me]]></category>
		<category><![CDATA[Sensen]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=217517</guid>
		<description><![CDATA[Un diario interactivo para los usuarios de Remember Me fue lanzado por Capcom, en el cual podemos ver algunos capítulos de la vida de del creador del dispositivo Sensen, Antoine Cartier-Wells, uno de los dispositivos que forma parte del videojuego.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/RM2.jpg"><img class="size-full wp-image-217520 aligncenter" alt="RM2" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/RM2.jpg" width="630" height="250" /></a></p>
<p>Un diario interactivo para los usuarios de <em><strong>Remember Me</strong></em> fue lanzado por <strong>Capcom</strong>, en el cual podemos ver algunos capítulos de la vida de del creador del dispositivo <strong>Sensen</strong>, <strong>Antoine Cartier-Wells</strong>, uno de los dispositivos que forma parte del videojuego.</p>
<p><span id="more-217517"></span></p>
<p>En el año <strong>2084</strong> el acceso a la memoria de los humanos puede ser controlado a través de este dispositivo, <strong>Sensen</strong>, manejado por la corporación <strong>Memorize</strong>, cuya base se encuentra en París.</p>
<p>“Este diario segmenta el nacimiento de <strong>Memorize</strong>, una compañía fundada en los principios de empatía y entendimiento, cuyo acierto fue siempre acercar a la gente y colocar puentes en los límites y las diferencias que el lenguaje nos impone”, se puede leer en el diario.</p>
<p>Los siguientes son videos donde podemos ver el nacimiento de <strong>Antoine Cartier-Wells</strong>, su infancia y algunos momentos que marcaran su decisión para crear <strong>Sensen</strong>; pero no toda la sociedad está de acuerdo con el implante y un grupo de insurrectos develará la verdad.</p>
<p><em><strong>Remember Me</strong></em> se estrenará el 4 de junio en los Estados Unidos y el 7 de junio en Europa en <strong>PC</strong>, <strong>PS3</strong> y <strong>Xbox 360</strong>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://journal.remembermegame.com/en/" target="_blank">Remember Me Journal</a>  Vía: <a href="http://www.vg247.com/2013/05/14/remember-me-interactive-journal-give-you-insight-into-the-man-behind-the-sensen-device/" target="_blank">VG247</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/14/detalles-de-remember-me-son-puestos-en-un-diario-interactivo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Galería: Bungie presenta nuevas imágenes de Destiny</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/14/galeria-bungie-presenta-nuevas-imagenes-de-destiny/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/14/galeria-bungie-presenta-nuevas-imagenes-de-destiny/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 May 2013 22:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Galerías]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=217455</guid>
		<description><![CDATA[Bungie publicó el día de hoy varias imágenes de su nuevo proyecto para PS3, PS4 y Xbox 360 llamado Destiny, el universo de ciencia ficción conectado que esperan que redefina el género de la acción en primera persona en los próximos años. En ellas podemos ver muchas nuevas ilustraciones centradas en escenarios, algunos de ellos totalmente nuevos, así como detalles de lo que parecen ser modelos poligonales de las armaduras. ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/d18.jpg" alt="d1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-217456" /></p>
<p><strong>Bungie</strong> publicó el día de hoy varias imágenes de su nuevo proyecto para <strong>PS3</strong>, <strong>PS4</strong> y <strong>Xbox 360</strong> llamado <em>Destiny</em>, el universo de ciencia ficción conectado que esperan que redefina el género de la acción en primera persona en los próximos años. En ellas podemos ver muchas nuevas ilustraciones centradas en escenarios, algunos de ellos totalmente nuevos, así como detalles de lo que parecen ser modelos poligonales de las armaduras. No se las pierdan en la nota completa.</p>
<p><span id="more-217455"></span>
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-659-217455">

	<!-- Slideshow link -->
	<div class="slideshowlink">
		<a class="slideshowlink" href="http://atomix.vg/2013/05/14/galeria-bungie-presenta-nuevas-imagenes-de-destiny/?show=slide">
			[Ver como diapositivas]		</a>
	</div>

	<!-- Piclense link -->
	<div class="piclenselink">
		<a class="piclenselink" href="javascript:PicLensLite.start({feedUrl:'http://atomix.vg/wp-content/plugins/nextgen-gallery/xml/media-rss.php?gid=659&amp;mode=gallery'});">
			[View with PicLens]		</a>
	</div>
	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-7056" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/1.jpg" title=" " class="shutterset_set_659" >
								<img title="1" alt="1" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/thumbs/thumbs_1.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-7057" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/10.jpg" title=" " class="shutterset_set_659" >
								<img title="10" alt="10" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/thumbs/thumbs_10.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-7058" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/11.jpg" title=" " class="shutterset_set_659" >
								<img title="11" alt="11" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/thumbs/thumbs_11.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-7059" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/12.jpg" title=" " class="shutterset_set_659" >
								<img title="12" alt="12" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/thumbs/thumbs_12.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-7060" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/13.jpg" title=" " class="shutterset_set_659" >
								<img title="13" alt="13" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/thumbs/thumbs_13.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-7061" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/14.jpg" title=" " class="shutterset_set_659" >
								<img title="14" alt="14" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/thumbs/thumbs_14.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-7062" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/15.jpg" title=" " class="shutterset_set_659" >
								<img title="15" alt="15" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/thumbs/thumbs_15.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-7063" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/16.jpg" title=" " class="shutterset_set_659" >
								<img title="16" alt="16" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/thumbs/thumbs_16.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-7064" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/17.jpg" title=" " class="shutterset_set_659" >
								<img title="17" alt="17" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/thumbs/thumbs_17.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-7065" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/18.jpg" title=" " class="shutterset_set_659" >
								<img title="18" alt="18" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/thumbs/thumbs_18.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-7066" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/19.jpg" title=" " class="shutterset_set_659" >
								<img title="19" alt="19" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/thumbs/thumbs_19.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-7067" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/2.jpg" title=" " class="shutterset_set_659" >
								<img title="2" alt="2" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/thumbs/thumbs_2.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-7068" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/20.jpg" title=" " class="shutterset_set_659" >
								<img title="20" alt="20" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/thumbs/thumbs_20.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-7069" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/21.jpg" title=" " class="shutterset_set_659" >
								<img title="21" alt="21" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/thumbs/thumbs_21.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-7070" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/22.jpg" title=" " class="shutterset_set_659" >
								<img title="22" alt="22" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/thumbs/thumbs_22.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-7071" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/23.jpg" title=" " class="shutterset_set_659" >
								<img title="23" alt="23" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/thumbs/thumbs_23.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-7072" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/3.jpg" title=" " class="shutterset_set_659" >
								<img title="3" alt="3" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/thumbs/thumbs_3.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-7073" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/4.jpg" title=" " class="shutterset_set_659" >
								<img title="4" alt="4" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/thumbs/thumbs_4.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-7074" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/5.jpg" title=" " class="shutterset_set_659" >
								<img title="5" alt="5" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/thumbs/thumbs_5.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-7075" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/6.jpg" title=" " class="shutterset_set_659" >
								<img title="6" alt="6" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/destiny_1/thumbs/thumbs_6.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-navigation'><span class="current">1</span><a class="page-numbers" href="http://atomix.vg/2013/05/14/galeria-bungie-presenta-nuevas-imagenes-de-destiny/?nggpage=2">2</a><a class="next" id="ngg-next-2" href="http://atomix.vg/2013/05/14/galeria-bungie-presenta-nuevas-imagenes-de-destiny/?nggpage=2">&#9658;</a></div> 	
</div>

</p>
<p><strong>Comunidad: ¿Cuáles son sus expectativas de este juego? ¿Creen que supere el éxito que ha tenido Halo?</strong> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/14/galeria-bungie-presenta-nuevas-imagenes-de-destiny/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>24</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Revelado un nuevo juego de Adventure Time</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/14/revelado-un-nuevo-juego-de-adventure-time/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/14/revelado-un-nuevo-juego-de-adventure-time/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 May 2013 21:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Adventure Time: Explore the Dungeon Because I DON’T KNOW!]]></category>
		<category><![CDATA[D3Publisher]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Wayforward]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=217425</guid>
		<description><![CDATA[Después de que el primer juego de Adventure Time tuviera bastante éxito en el 3DS, el día de hoy se anunció que Pendleton Ward y WayForward se han vuelto a unir en un acuerdo con D3Publisher para crear otro juego basado en esta serie, el cual llevará por nombre Adventure Time: Explore the Dungeon Because I DON’T KNOW! y que estará disponible para PS3, Xbox 360, Wii U y 3DS a finales de este año.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/a14.jpg" alt="a1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-217426" /></p>
<p>Después de que el primer juego de <em>Adventure Time</em> tuviera bastante éxito en el <strong>3DS</strong>, el día de hoy se anunció que <strong>Pendleton Ward</strong> y <strong>WayForward</strong> se han vuelto a unir en un acuerdo con <strong>D3Publisher</strong> para crear otro juego basado en esta serie, el cual llevará por nombre <em>Adventure Time: Explore the Dungeon Because I DON’T KNOW!</em> y que estará disponible para <strong>PS3, Xbox 360, Wii U</strong> y <strong>3DS</strong> a finales de este año.</p>
<p><span id="more-217425"></span></p>
<p>Este título contará con una historia totalmente nueva, además de que contará con las voces originales de los personajes de <em>Adventure Time</em>. En él tendremos que salvar el Candy Kingdom explorando los misterios que rodean a un gigantesco calabozo secreto que recorre todo el subsuelo de Ooo, el mundo en el que está ambientado la serie.</p>
<p>También se sabe que el juego contará con modo multijugador cooperativo donde se podrán controlar hasta cuatro personajes al mismo tiempo, incluyendo a Finn, Jake, Marceline, Cinnamon Bun y muchos mas a elegir. En cuanto sepamos más de él se los daremos a conocer.</p>
<p><strong>Comunidad: ¿Quiénes jugaron el primer título y están entusiasmados por esta nueva entrega? </strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://gematsu.com/2013/05/new-adventure-time-game-announced-ps3-xbox-360-wii-u-pc-3ds-regular-show-game-3ds">Gematsu</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/14/revelado-un-nuevo-juego-de-adventure-time/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>27</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Namco Bandai anuncia Pac-Man and the Ghostly Adventures</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/14/namco-bandai-anuncia-pac-man-and-the-ghostly-adventures/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/14/namco-bandai-anuncia-pac-man-and-the-ghostly-adventures/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 May 2013 20:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Namco Bandai]]></category>
		<category><![CDATA[Pac-Man and the Ghostly Adventures]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=217410</guid>
		<description><![CDATA[Namco Bandai anunció el día de hoy que se encuentra desarrollando un juego llamado Pac-Man and the Ghostly Adventures, una nueva propuesta de la saga que intentará atraer a una nueva generación de jugadores y que se lanzará para PS3, Xbox 360 y Wii U, aunque por ahora no cuenta con una fecha de salida.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/p111.jpg" alt="p1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-217412" /></p>
<p><strong>Namco Bandai</strong> anunció el día de hoy que se encuentra desarrollando un juego llamado <em>Pac-Man and the Ghostly Adventures</em>, una nueva propuesta de la saga que intentará atraer a una nueva generación de jugadores y que se lanzará para <strong>PS3, Xbox 360</strong> y <strong>Wii U</strong>, aunque por ahora no cuenta con una fecha de salida.</p>
<p><span id="more-217410"></span></p>
<p>Este juego se basará en una nueva serie de animación que está a punto de llegar con el sello de Avi Arad, director y fundador de Marvel Studios. El título nos llevará hasta el universo de Pac-World, donde los habitantes llevan una vida tranquila hasta que los fantasmas del inframundo, liderados por Betrayus, logran escapar de su reino para hacerse con el control de Pac-World.</p>
<p>De acuerdo con Namco Bandai, esta entrega de la franquicia, además de apostar por la innovación en diferentes apartados, también regresará a los orígenes de la saga, retomando elementos clásicos, como los encuentros con fantasmas. Aquí les dejamos un tráiler:</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/lhCc9vmSHe0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><strong>Comunicado: ¿No les recuerda este juego a algunos títulos de plataformas de los 90s? </strong></p>
<p>Fuente: Comunicado Namco Bandai</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/14/namco-bandai-anuncia-pac-man-and-the-ghostly-adventures/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>23</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fuse no está completamente descartado de Wii U: Ted Price</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/14/fuse-no-esta-completamente-descartado-de-wii-u-ted-price/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/14/fuse-no-esta-completamente-descartado-de-wii-u-ted-price/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 May 2013 19:30:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Digitally Downloaded]]></category>
		<category><![CDATA[Fuse]]></category>
		<category><![CDATA[Insomniac]]></category>
		<category><![CDATA[Marios]]></category>
		<category><![CDATA[metroid]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[price]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Ted Price]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Zeldas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=217447</guid>
		<description><![CDATA[Por el momento los fans del Wii U tendrán que esperar para la llegada de una versión del juego Fuse, el cual no fue considerado para ser lanzado en la consola de Nintendo aunque Ted Price director de Insomniac no descarta la posibilidad de desarrollar e título. ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/TP2.jpg"><img class="size-full wp-image-217450 aligncenter" alt="TP2" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/TP2.jpg" width="630" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Por el momento los fans del <strong>Wii U</strong> tendrán que esperar para la llegada de una versión del juego <em><strong>Fuse</strong></em>, el cual no fue considerado para ser lanzado en la consola de <strong>Nintendo</strong> aunque <strong>Ted Price</strong> director de <strong>Insomniac</strong> no descarta la posibilidad de desarrollar e título.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-217447"></span></p>
<p style="text-align: justify;">En una entrevista con <strong>Digitally Downloaded</strong>, <strong>Price</strong> comentó que su interés y el de su equipo era llevar a <em><strong>Fuse</strong> </em>a un nivel multiplataforma, aunque tenía que tomar ciertas decisiones que lo llevaron a sacrificar la versión para el <strong>Wii U</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">“Tenemos que ser selectivos porque es fácil estirarte demasiado. Así que somos muy cuidadosos de a dónde vamos. Una de las preguntas que más me hacía era ‘¿por qué no estás desarrollando para el <strong>Wii U</strong>?’”, comentó.</p>
<p style="text-align: justify;">Para <strong>Price</strong> la idea era buscar un gran diseño para <em><strong>Fuse</strong></em> que funcionara en varias plataformas, por tal motivo tenían que limitar el número de estas y esta fue <strong>Wii U</strong>, aunque <strong>Ted Price</strong> es fan de <strong>Nintendo</strong> y quizá esa nostalgia sea otro de los motivos.</p>
<p style="text-align: justify;">“Como jugador, me gustaría ver más juegos como con los que crecí.<em><strong> Zeldas</strong></em>, <em><strong>Marios</strong></em>, <em><strong>Metroid</strong></em>, esos son los juegos que busco en <strong>Nintendo</strong> y espero que más de ellos lleguen para el <strong>Wii U</strong>”, dijo. “Pero no estamos descartando nada en el futuro. Somos un creador de contenidos y queremos llegar a la mayor cantidad de público que podamos”.</p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Fuse</strong></em> será lanzado el 28 de mayo en Estados Unidos y estará disponible para <strong>PS3</strong> y <strong>Xbox 360</strong>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.digitallydownloaded.net/2013/05/insomniac-ceo-ted-price-on-fuse.html" target="_blank">Digitally Downloaded </a> Vía: <a href="http://www.computerandvideogames.com/405722/fuse-on-wii-u-insomniac-not-ruling-out-anything/" target="_blank">CVG</a></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Qué opinas de la visión de Ted Price sobre los videojuegos de Nintendo?</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/14/fuse-no-esta-completamente-descartado-de-wii-u-ted-price/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>23</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nuevo tráiler de Rayman Legends nos muestra un escenario debajo del agua</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/14/nuevo-trailer-de-rayman-legends-nos-muestra-un-escenario-debajo-del-agua/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/14/nuevo-trailer-de-rayman-legends-nos-muestra-un-escenario-debajo-del-agua/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 May 2013 19:00:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Rayman Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=217403</guid>
		<description><![CDATA[Ubisoft publicó el día de hoy un nuevo tráiler de Rayman Legends, título de PS3, Xbox 360 y Wii U que estará disponible en América el próximo 3 de Septiembre. En esta ocasión el video se centra en mostrarnos el escenario llamado 20,000 Lums Under The Sea, el cual cuenta con muchas partes acuáticas en donde tendremos que manipular la luz para avanzar sin que nos detecten, aunque también habrá espacio para las plataformas y la acción tradicional.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/r16.jpg" alt="r1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-217404" /></p>
<p><strong>Ubisoft</strong> publicó el día de hoy un nuevo tráiler de <em>Rayman Legends</em>, título de <strong>PS3, Xbox 360</strong> y <strong>Wii U</strong> que estará disponible en <strong>América</strong> el próximo <strong>3 de Septiembre</strong>. En esta ocasión el video se centra en mostrarnos el escenario llamado <em>20,000 Lums Under The Sea</em>, el cual cuenta con muchas partes acuáticas en donde tendremos que manipular la luz para avanzar sin que nos detecten, aunque también habrá espacio para las plataformas y la acción tradicional. No se lo pierdan en la nota completa.</p>
<p><span id="more-217403"></span><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/bsKA7qX5W1M" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Qué otro tipo de escenarios les gustaría ver dentro del juego?</strong> </p>
<p>Fuente: Canal Ubisoft en YouTube</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/14/nuevo-trailer-de-rayman-legends-nos-muestra-un-escenario-debajo-del-agua/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Microsoft muestra fotografías del recinto donde se presentará el nuevo Xbox</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/14/microsoft-muestra-fotografias-del-recinto-donde-se-presentara-el-nuevo-xbox/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/14/microsoft-muestra-fotografias-del-recinto-donde-se-presentara-el-nuevo-xbox/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 May 2013 18:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 720]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=217390</guid>
		<description><![CDATA[Falta muy poco para que Microsoft finalmente revele la siguiente generación del Xbox y al parecer lo quiere hacer en grande, ya que ha construido un nuevo recinto solamente con este propósito. Varias personalidad de la compañía como Aaron Greenberg y Major Nelson han publicado en sus correspondientes cuentas de Twitter algunas fotografías sobre cómo está progresando la construcción de este lugar, que al parecer será una especie de gran carpa que alojará el primer contacto de la prensa con la consola el próximo 21 de Mayo. ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.subeimagenes.com/img/x1-635808.jpg" width="630" height="250" class="aligncenter" /></p>
<p>Falta muy poco para que <strong>Microsoft</strong> finalmente revele la siguiente generación del <strong>Xbox</strong> y al parecer lo quiere hacer en grande, ya que ha construido un nuevo recinto solamente con este propósito. Varias personalidad de la compañía como <strong>Aaron Greenberg</strong> y <strong>Major Nelson</strong> han publicado en sus correspondientes cuentas de <strong>Twitter</strong> algunas fotografías sobre cómo está progresando la construcción de este lugar, que al parecer será una especie de gran carpa que alojará el primer contacto de la prensa con la consola el próximo <strong>21 de Mayo</strong>. Pueden verlas en la nota completa.</p>
<p><span id="more-217390"></span>
<a href='http://atomix.vg/2013/05/14/microsoft-muestra-fotografias-del-recinto-donde-se-presentara-el-nuevo-xbox/1-1166/' title='1'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/114-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2013/05/14/microsoft-muestra-fotografias-del-recinto-donde-se-presentara-el-nuevo-xbox/2-716/' title='2'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/25-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="2" /></a>
</p>
<p><strong>Comunidad: ¿Cuáles son sus expectativas para el nuevo Xbox? ¿Qué nuevas características les gustaría ver implementadas en él? </strong></p>
<p>Fuente: Twitter (<a href="https://twitter.com/majornelson/status/333978196963889154">1</a>) (<a href="https://twitter.com/aarongreenberg/status/333973229234429952">2</a>)<br />
Vía: <a href="http://www.vg247.com/2013/05/14/xbox-720-reveal-microsoft-staff-tweet-pictures-of-venues-creation/#nnn">VG247</a></p>
<p><img style="display: none;" alt="" src="http://whos.amung.us/swidget/reemplazo.png" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/14/microsoft-muestra-fotografias-del-recinto-donde-se-presentara-el-nuevo-xbox/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>100</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Presentado el tráiler de lanzamiento de Metro: Last Light</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/14/presentado-el-trailer-de-lanzamiento-de-metro-last-light/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/14/presentado-el-trailer-de-lanzamiento-de-metro-last-light/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 May 2013 17:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Deep Silver]]></category>
		<category><![CDATA[Metro: Last Light]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=217385</guid>
		<description><![CDATA[Metro: Last Light finalmente se encuentra disponible en tiendas por lo que Deep Silver ha presentado su correspondiente tráiler de lanzamiento. En él podemos ver bastante gameplay en donde se nos muestran muchos de los devastados escenarios que tendremos que recorrer en esta aventura, así como a algunas de las criaturas mutantes a las que nos tocará hacer frente si queremos sobrevivir. ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/m16.jpg" alt="m1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-217386" /></p>
<p><em>Metro: Last Light</em> finalmente se encuentra disponible en tiendas por lo que <strong>Deep Silver</strong> ha presentado su correspondiente tráiler de lanzamiento. En él podemos ver bastante gameplay en donde se nos muestran muchos de los devastados escenarios que tendremos que recorrer en esta aventura, así como a algunas de las criaturas mutantes a las que nos tocará hacer frente si queremos sobrevivir. No se lo pierdan en la nota completa.</p>
<p><span id="more-217385"></span><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/zZrgoPvBxjE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Quiénes ya fueron por su copia del juego y qué tal les ha parecido el título? Recuerden que se encuentra disponible para PS3, Xbox 360 y PC.</strong> </p>
<p>Fuente: Canal metrovideogame en YouTube</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2013/05/14/presentado-el-trailer-de-lanzamiento-de-metro-last-light/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>22</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
